Guild Wars 2 – inwazja psów na Lion’s Arch
Ostatnio w Guild Wars 2 aż huczy od nowości. Wydana
Ostatnio w Guild Wars 2 aż huczy od nowości. Wydana
W branży gier istnieje zapotrzebowanie na różnego typu umiejętności. Jedną z nich jest projektowanie gier. Żaden dobry tytuł nie obyłby się bez równie dobrego game designu. W tym odcinku GURUnolotnych tematem rozmowy jest właśnie temat projektowania gier i sposób rozpoczęcia przygody z tą specjalizacją.
Każda powieść ma gdzieś swoje korzenie. Książka Apostata zawiera w sobie magiczną aurę starych dobrych paranormalnych intryg i element trwogi dobrze znany w twórczości pewnego pana, w którego wyobraźni zrodził się kult władcy głębin i otchłani. Oba składniki dają nam subtelną mieszankę dobrego horroru z elementami thrillera: Apostatę.
Bycie artystą jest trudne, a co dopiero kierowanie całym zespołem!
Branża gier składa się z ogromnej liczby specjalistów. Programiści, graficy, game designerzy i właśnie scenarzyści. Bez dobrego tekstu nie ma dobrej historii, a te, jak wiadomo, zdobywają nasze serca. W dziewiątym odcinku podcastu GURUnolotni rozmawiamy z Szymonem Stoczkiem o tym, jak zacząć przygodę z pisaniem scenariuszy do gier (nie tylko komputerowych!).
Dzieła Sapkowskiego wpłynęły na całe pokolenia czytelników i chyba naprawdę nie ma już w tym stwierdzeniu ani grama przesady. Wiedźmin złapał za miliony serc i zamieszkał w nich praktycznie na stałe. Co o powstawaniu najbardziej znanego projektu fanowskiego osadzonego w świecie Geralta z Rivii ma do powiedzenia Brunon Hawryluk – jeden z głównych autorów filmu Pół wieku poezji później? Jak wygląda życie scenarzysty i czy podczas pracy scenopisarskiej lekkie pióro odgrywa najważniejszą rolę?
W kolejnym odcinku naszego podcastu spotkaliśmy się z Krzysztofem Chomickim, który opowiedział nam o szczegółach powstawania jednego z najgorętszych hitów ubiegłego roku, odwróconego horroru, zdobywcy nagrody za najlepszy debiut – gry Carrion.
Nie żyje Sir Clive Sinclair, jeden z autorów kultowego komputera ZX Spectrum będącego do dziś jedną z ulubionych technologicznych pozycji w historii rozwoju branży informatycznej. Brytyjczyk zmarł w wieku 81 lat po długiej walce z chorobą.
Cyfrowe potyczki, walka do ostatniego fraga i życie na krawędzi.
Studio Hazelight wie, jak robić dobre gry dwuosobowe, możemy to zobaczyć na przykładzie premiery ich rewelacyjnego A Way Out. Po dobrym przyjęciu tytułu nie trudno było się spodziewać, że kolejny owoc ich pracy, świetne It Takes Two, również okaże się sukcesem, i to nie małym, bo aż z dwu milionowym przebiciem.