Redaktor / Autor

GAMESGURU

Skromna jak złoty pawilon. Z wykształcenia kulturoznawczyni i filmoznawczyni, sucharoznawczyni z urodzenia. Kocham digital painting, cięty humor i dobrego RPGa. No i koty. Tak, zdecydowanie. Kocham te małe puchate łaziki!
Grafika gościa i logo TK Games

Radosław Klasa o branży gier, game designie i TK Games

W branży gier istnieje zapotrzebowanie na różnego typu umiejętności. Jedną z nich jest projektowanie gier. Żaden dobry tytuł nie obyłby się bez równie dobrego game designu. W tym odcinku GURUnolotnych tematem rozmowy jest właśnie temat projektowania gier i sposób rozpoczęcia przygody z tą specjalizacją.

Czytaj więcej »
Okładka książki

Apostata Łukasza Czarneckiego, czyli steampunk w lovecraftowym sosie

Każda powieść ma gdzieś swoje korzenie. Książka Apostata zawiera w sobie magiczną aurę starych dobrych paranormalnych intryg i element trwogi dobrze znany w twórczości pewnego pana, w którego wyobraźni zrodził się kult władcy głębin i otchłani. Oba składniki dają nam subtelną mieszankę dobrego horroru z elementami thrillera: Apostatę.

Czytaj więcej »
Szymon Stoczek na tle pokoju z kominkiem z gry Frankenstein: Beyond the Time

Szymon Stoczek opowiedział nam o scenopisarstwie w grach wideo i pracy nad This War of Mine

Branża gier składa się z ogromnej liczby specjalistów. Programiści, graficy, game designerzy i właśnie scenarzyści. Bez dobrego tekstu nie ma dobrej historii, a te, jak wiadomo, zdobywają nasze serca. W dziewiątym odcinku podcastu GURUnolotni rozmawiamy z Szymonem Stoczkiem o tym, jak zacząć przygodę z pisaniem scenariuszy do gier (nie tylko komputerowych!).

Czytaj więcej »
Czarno-białe zdjęcie Brunona Hawryluka

Brunon Hawryluk o Wiedźminie, filmie Pół wieku poezji później i scenopisarstwie

Dzieła Sapkowskiego wpłynęły na całe pokolenia czytelników i chyba naprawdę nie ma już w tym stwierdzeniu ani grama przesady. Wiedźmin złapał za miliony serc i zamieszkał w nich praktycznie na stałe. Co o powstawaniu najbardziej znanego projektu fanowskiego osadzonego w świecie Geralta z Rivii ma do powiedzenia Brunon Hawryluk – jeden z głównych autorów filmu Pół wieku poezji później? Jak wygląda życie scenarzysty i czy podczas pracy scenopisarskiej lekkie pióro odgrywa najważniejszą rolę?

Czytaj więcej »
Świat gry It Takes Two

It Takes Two z dwoma milionami sprzedanych kopii

Studio Hazelight wie, jak robić dobre gry dwuosobowe, możemy to zobaczyć na przykładzie premiery ich rewelacyjnego A Way Out. Po dobrym przyjęciu tytułu nie trudno było się spodziewać, że kolejny owoc ich pracy, świetne It Takes Two, również okaże się sukcesem, i to nie małym, bo aż z dwu milionowym przebiciem.

Czytaj więcej »