Redaktor / Autor

Kacper Fryta

Stargardzianin specjalizujący się w sprzęcie hardware – od 8 lat amatorsko, od ponad 3 na poziomie półprofesjonalnym. Hobbysta, entuzjasta, redaktor z kilkuletnim doświadczeniem. Personalnie uwielbia powidła truskawkowe oraz dobrze zrobiony ryż w zalewie maślano-ketchupowej.
Intel Sapphire Rapids Xeon - postrument z logiem Intela

Intel Sapphire Rapids – i9-12980XE nadchodzi? Ujawniamy nowe zdjęcia nadchodzących potężnych procesorów

Pewien czas temu przeglądając Reddita r/Intel, natknąłem się na zdjęcie ukazujące procesory Sapphire Rapids wraz z odmianą Core-X ze zdjętym IHS. Zainteresowanie było tym większe, gdy post zniknął po paru godzinach z serwisu. Od tamtej pory badałem tę tajemniczą sprawę, by w poniższym artykule przedstawić wam wnioski, do których doprowadziło mnie własne śledztwo.

Czytaj więcej »
AMD Adrenalin - gracze korzystający ze steamingu AMD Link

AMD Adrenalin z ważną aktualizacją. Rok 2022 przyniesie korzyści nie tylko dla graczy

Posiadacie starszy model kart AMD i zaczynacie odczuwać spadek wydajności, zastanawiając się nad jej wymianą? Prawdopodobnie nie będziecie musieli tego robić. Nadchodząca aktualizacja sterowników AMD Adrenalin pozwoli wam zwiększyć wydajność nawet w starszych tytułach, dzięki implementacji AMD Radeon Super Resolution, działającego na bazie Fidelity-FX Super Resolution.

Czytaj więcej »
AMD Ryzen w gnieździe procesora na płycie głównej

AMD Ryzen 7 5800X3D – nowy król wydajności CPU ma pobić i9-12900K

Podczas konferencji AMD na CES dostaliśmy dużą garść informacji: od nowości w sterownikach, po przedstawienie mobilnych układów Ryzen 6000, zapowiedź serii 7000 czy nowe karty graficzne. W tym krótkim newsie chciałbym jednak przybliżyć wam temat nowego procesora od giganta z Santa Clara zaprezentowanego podczas targów – Ryzen 7 5800X3D.

Czytaj więcej »
TES V: Skyrim na Unreal Engine 5

TES V: Skyrim przeniesiony na Unreal Engine 5 – prezentacja fanowskiego projektu

The Elder Scrolls V: Skyrim to produkcja, przy której można spędzić setki godzin, nie kończąc nawet linii fabularnej. Wszelakie modyfikacje do tej produkcji stworzone w tysiącach umożliwiają przeżycie zupełnie nowego doświadczenia gry stworzonej w 2011 roku przez studio Bethesda. Przez lata powstało wiele modyfikacji poprawiających wydajność, jakość geometrii czy rozdzielczość tekstur do poziomu 8K, jednakże tym razem jeden z członków tej fanowskiej społeczności postanowił odwzorować część mapy na nadchodzącym silniku Unreal Engine 5. Powiedzieć, że uzyskany efekt jest bardzo przyjemny dla oka, to jakby nie powiedzieć nic.

Czytaj więcej »
VTFET – półprzewodnikowa rewolucja IBM oraz Samsunga

VTFET – półprzewodnikowa rewolucja IBM oraz Samsunga

Zauważyliście może ostatnio, iż wzrost wydajności komponentów odrobinę zwolnił w gałęzi półprzewodników? Marzyliście może o tym, żeby telefon ładować wyłącznie raz na tydzień, pozbywając się na zawsze power banków? IBM w kolaboracji z Samsungiem mogą mieć odpowiedź.

Czytaj więcej »