Onimusha Takeshiego Miike pod mikroskopem, czyli jak nie adaptować gry
Od książek, przez komiksy, aż po gry – adaptacje są ostatnio w modzie. Analizujemy przed wami kolejny przypadek z pogranicza dwóch audiowizualnych światów – anime i gier wideo. Tym razem to próba przełożenia na serialowy język jednej z tych legendarnych serii gier, o których świat zapomniał przez prawne zawirowania w politykach dystrybucji gier i wyparcie PlayStation 2 przez inne konsole – Onimusha w reżyserii Takeshiego Miike.