<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Radek Banicki &#8211; GAMESGURU</title>
	<atom:link href="https://gamesguru.pl/author/radoslawbanicki/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gamesguru.pl</link>
	<description>Niezależny portal o grach i technologii</description>
	<lastBuildDate>Sun, 04 Jun 2023 08:16:15 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.7.5</generator>

<image>
	<url>https://gamesguru.pl/wp-content/uploads/2020/11/favicon.png</url>
	<title>Radek Banicki &#8211; GAMESGURU</title>
	<link>https://gamesguru.pl</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Co to jest grindowanie? Grind w grach, czyli uzależniający klucz do sukcesu</title>
		<link>https://gamesguru.pl/grindowanie-co-to-jest-grind-w-grach/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/grindowanie-co-to-jest-grind-w-grach/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Radek Banicki]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Aug 2022 19:25:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Wiedza]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA (seria)]]></category>
		<category><![CDATA[Warcraft (seria gier)]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=66917</guid>

					<description><![CDATA[Wiesz czym jest grindowanie w grach wideo? Myślisz może nawet, że dotyczy wyłącznie tej formy spędzania czasu? To teraz uważaj. Wstajesz rano, aby pójść do pracy w tej samej firmie, w tym samym biurowcu, w tym samym mieście, w którym robisz to od trzech lat. Patrzysz w to samo lustro, idziesz tym samym chodnikiem i witasz się z tym samym recepcjonistą. Brzmi znajomo? Tak - również padłeś ofiarą grindu.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Grindowanie to określenie stosunkowo nowe używane głównie w odniesieniu do elektronicznej rozrywki (choć nie tylko – język ze względu na swoją elastyczność adaptuje to słowo również w odniesieniu do, na przykład, życia codziennego) oznaczające w gruncie rzeczy wykonywanie powtarzalnych czynności w celu zdobycia wyższego poziomu czy odblokowania nowej zawartości gry. Brzmi znajomo?</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/grindowanie-co-to-jest-grind-w-grach/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/grindowanie-co-to-jest-grind-w-grach/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Aberracja chromatyczna w grach – co to jest i jak działa?</title>
		<link>https://gamesguru.pl/aberracja-chromatyczna-w-grach/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/aberracja-chromatyczna-w-grach/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Radek Banicki]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 May 2021 21:41:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Wiedza]]></category>
		<category><![CDATA[ustawienia graficzne w grach]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=13751</guid>

					<description><![CDATA[Jeśli zaczniemy przyglądać się różnym efektom wizualnym stosowanym w grafice 3D zauważymy, jak wiele z nich swoje korzenie ma w niepożądanych zjawiskach zachodzących w soczewkach kamer, aparatów czy nawet ludzkiego oka. Dzisiaj porozmawiamy o aberracji chromatycznej w grach - jedni ją kochają, inni nienawidzą, ale jaka jest w gruncie rzeczy jej rola?]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ile razy słyszeliście o tym, że „gra jest bardzo filmowa” albo że ma „kinowy feeling”? Czasem jest to traktowane jako zaleta, czasem jako żartobliwe usprawiedliwienie klatkażu oscylującego w granicach 25/30 FPS-ów. Za uzyskanie tego filmowego efektu w dużej mierze odpowiadają jednak przede wszystkim odpowiednio wykorzystane efekty postprocesowe. Aberracja chromatyczna w grach nie jest może czymś…</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/aberracja-chromatyczna-w-grach/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/aberracja-chromatyczna-w-grach/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Darmowe The Division Heartland zapowiedziane przez Ubisoft</title>
		<link>https://gamesguru.pl/darmowe-the-division-heartland-zapowiedziane-przez-ubisoft/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/darmowe-the-division-heartland-zapowiedziane-przez-ubisoft/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Radek Banicki]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 May 2021 13:52:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gry wideo]]></category>
		<category><![CDATA[The Division (seria gier)]]></category>
		<category><![CDATA[The Division Heartland]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=13518</guid>

					<description><![CDATA[Ubisoft ma wobec The Division sporo planów zawierających między innymi powieść w uniwersum gry czy adaptację filmową realizowaną przez Netflixa. Do listy dołączyło właśnie oficjalnie zapowiedziane na przełom 2021 i 2022 roku darmowe The Division Heartland. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>The Division nigdy nie osiągnęło oszałamiającego sukcesu. Nie przyćmiło nigdy głównej serii Ubisoftu – Assassin’s Creed, nie konkurowało również popularnością z Far Cryem czy Rainbow Six. Pomimo tego zarówno pierwsza, jak i druga część serii sprzedały się w ponad 10 mln egzemplarzy na wszystkich platformach, a „dwójka” spotkała się z bardzo pozytywnymi recenzjami, osiągając w serwisie Metacritic…</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/darmowe-the-division-heartland-zapowiedziane-przez-ubisoft/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/darmowe-the-division-heartland-zapowiedziane-przez-ubisoft/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bloom w grach – co to jest i jak działa?</title>
		<link>https://gamesguru.pl/bloom-w-grach-co-to-jest/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/bloom-w-grach-co-to-jest/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Radek Banicki]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 May 2021 21:28:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Wiedza]]></category>
		<category><![CDATA[ustawienia graficzne w grach]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=13109</guid>

					<description><![CDATA[Bloom w grach jest obecny od stosunkowo niedawna - od pierwszego jego wykorzystania w grze Ico minęło zaledwie 20 lat. Jego wykorzystanie było raz lepsze, raz gorsze, jednak stał się ważnym elementem oprawy w większości tytułów. Co jednak kryje się za pojęciem "bloom", jak działa i jaką funkcję pełni?]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bloom w grafice 3D należy do grupy postprocesów, czyli efektów nakładanych na wcześniej wyrenderowaną przez kartę graficzną klatkę obrazu. Samo pochodzenie charakterystycznej poświaty ma swoje korzenie w fotografii i filmie (albo w brudnych okularach, jest też taka możliwość). Efekt Bloom, chociaż raczej niepożądany, każdy z was może zaobserwować, próbując zrobić zdjęcie telefonem jasnemu…</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/bloom-w-grach-co-to-jest/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/bloom-w-grach-co-to-jest/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Valve pozwane. Wolfire Games oskarża Steam o praktyki monopolistyczne</title>
		<link>https://gamesguru.pl/valve-pozwane-wolfire-games-oskarza-steam-o-praktyki-monopolistyczne/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/valve-pozwane-wolfire-games-oskarza-steam-o-praktyki-monopolistyczne/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Radek Banicki]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 May 2021 18:17:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gry wideo]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
		<category><![CDATA[Wolfire Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=12743</guid>

					<description><![CDATA[Pamiętacie jeszcze wojnę wypowiedzianą Apple przez Epic? Tą, która zaskutkowała usunięciem Fortnite'a z jabłkowego AppStore? Jeśli nie to warto zaznaczyć, że nie była całkowicie bezowocna a w jej efekcie Apple poluzowało nieco swoją politykę pozwalając na ograniczenie swojego udziału w zyskach ze sprzedaży aplikacji i prawdopodobnie doczekamy się kontynuacji. W tej chwili jednak na celowniku kolejnej firmy znalazło się Valve i chociaż istota sporu wydaje się podobna, to warunki są nieco inne. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Prawdopodobnie każdy duży rynkowy podmiot musi – oficjalnie lub nieoficjalnie – mierzyć się z oskarżeniami o praktyki monopolistyczne. Apple, Facebook czy Google tłumaczyły się w sądach już niejeden raz. O ile wygrać z gigantem jest trudno, o tyle procesy takie często – jak w wypadku historii starcia Epickich Gier z Jabłkiem – oprócz samej wygranej mają na celu również zwrócenie uwagi na…</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/valve-pozwane-wolfire-games-oskarza-steam-o-praktyki-monopolistyczne/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/valve-pozwane-wolfire-games-oskarza-steam-o-praktyki-monopolistyczne/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>XMP – co to jest? Podkręcanie RAM łatwe jak nigdy</title>
		<link>https://gamesguru.pl/xmp-co-to-jest/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/xmp-co-to-jest/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Radek Banicki]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Apr 2021 21:41:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Wiedza]]></category>
		<category><![CDATA[pamięci RAM]]></category>
		<category><![CDATA[XMP]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=11843</guid>

					<description><![CDATA[Od kiedy światu zaprezentowany został ENIAC - pierwszy w historii komputer - rozwój technologii zaczął przypominać wyścig, którego hasłem stało się przekraczanie kolejnych granic. Na przestrzeni lat każdy jego uczestnik dołożył do niego swoją cegiełkę, dzisiaj jednak skoncentrujemy się na XMP - Extreme Memory Profile - stworzonej przez Intel technologii pozwalającej na odblokowanie ukrytego w modułach pamięci RAM potencjału w sposób niewymagający zaawansowanej wiedzy. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Overclocking jest dyscypliną prawie tak leciwą, jak komputery osobiste same w sobie. Już w latach ’80, kiedy XMP było jedynie błyskiem w oku przyszłych inżynierów Intela, a na rynku debiutowały takie legendy, jak Macintosh czy IBM PC, podnoszenie prędkości ich podzespołów stało się popularnym wśród entuzjastów zajęciem. Dostępność OC była zarazem bardzo ograniczona – wymagała wiedzy i często…</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/xmp-co-to-jest/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/xmp-co-to-jest/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kolejne exclusive&#8217;y z PlayStation zmierzają na Steam? Sony z nową stroną kuratora na platformie Valve</title>
		<link>https://gamesguru.pl/kolejne-exclusivey-z-playstation-zmierzaja-na-steam-sony-z-nowa-strona-kuratora-na-platformie-valve/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/kolejne-exclusivey-z-playstation-zmierzaja-na-steam-sony-z-nowa-strona-kuratora-na-platformie-valve/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Radek Banicki]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Apr 2021 19:31:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gry wideo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=11687</guid>

					<description><![CDATA[Ekskluzywne dla PlayStation gry zaczęły pojawiać się na PC niedawno, jednak Sony nie kryje się z zamiarem poszerzania swojej obecności na platformie zdominowanej do tej pory przez Microsoft. Największymi premierami były do tej pory Horizon: Zero Dawn oraz Days Gone, są jednak poszlaki wskazujące na kolejne kroki podejmowane przez japońskiego giganta. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Model biznesowy Sony oparty na tytułach ekskluzywnych był niezmienny przez wiele lat, dlatego też zeszłoroczna decyzja o przeniesieniu Horizon: Zero Dawn na PC wywołała niemałe poruszenie. W lutym w udzielonym dla GQ Magazine wywiadzie Jim Ryan potwierdził, że był to pewnego rodzaju eksperyment, który zakończył się sukcesem – przyjęcie gry przez pecetowych graczy było bardzo dobre…</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/kolejne-exclusivey-z-playstation-zmierzaja-na-steam-sony-z-nowa-strona-kuratora-na-platformie-valve/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/kolejne-exclusivey-z-playstation-zmierzaja-na-steam-sony-z-nowa-strona-kuratora-na-platformie-valve/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>30 tysięcy egzemplarzy Cyberpunka zwróconych. CD Projekt podsumowuje rok</title>
		<link>https://gamesguru.pl/30-tysiecy-kopii-cyberpunka-refundowanych-cd-projekt-podsumowuje-rok/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/30-tysiecy-kopii-cyberpunka-refundowanych-cd-projekt-podsumowuje-rok/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Radek Banicki]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Apr 2021 14:17:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></category>
		<category><![CDATA[Gry wideo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=11560</guid>

					<description><![CDATA[Ostatnie miesiące nie były dla CD Projektu łatwe. Najbardziej oczekiwana produkcja w historii elektronicznej rozrywki musiała zmierzyć się z ogromnymi oczekiwaniami graczy. Burzliwa premiera, kontrowersje oraz stan techniczny gry - te historie już znamy. Co jednak mówią liczby teraz, kiedy kurz już - przynajmniej częściowo - opadł? ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Premiera Cyberpunka 2077 spowodowała niemałe zamieszanie na rynku gier, niestety nie wyłącznie z powodów, których życzyliby sobie twórcy. Pierwsze tygodnie były słodko-gorzką pigułką do przełknięcia dla graczy – z jednej strony tytuł, na który czekali, ukazał się przed 2077 rokiem, z drugiej natomiast nawet najbardziej optymistyczni z nich przyznawali, że nie potrafią przymknąć oka na stan…</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/30-tysiecy-kopii-cyberpunka-refundowanych-cd-projekt-podsumowuje-rok/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/30-tysiecy-kopii-cyberpunka-refundowanych-cd-projekt-podsumowuje-rok/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Frostpunk sprzedaje 3 miliony kopii. 11 bit studios w świetnej formie</title>
		<link>https://gamesguru.pl/frostpunk-sprzedaje-3-miliony-kopii-11-bit-studios-w-swietnej-formie/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/frostpunk-sprzedaje-3-miliony-kopii-11-bit-studios-w-swietnej-formie/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Radek Banicki]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Apr 2021 21:35:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[11 bit studios]]></category>
		<category><![CDATA[Frostpunk]]></category>
		<category><![CDATA[Frostpunk (seria)]]></category>
		<category><![CDATA[Gry wideo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=11508</guid>

					<description><![CDATA[Polskie 11 bit studios ma kolejny powód do świętowania. Twórcy oryginalnych i dobrze ocenianych gier po sukcesie This War of Mine oraz rogue-lite'owego Moonlightera poszli za ciosem. Jak studio świętuje osiągnięcie kolejnego sprzedażowego kamienia milowego i na co mogą liczyć z tej okazji fani? Oprócz podziękowań przygotowane zostało kilka niespodzianek. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Steampunkowe połączenie city buildera i survivalu osadzone w alternatywnych, mroźnych realiach XIX wieku trafiło do serc graczy w ekspresowym tempie, zdobywając jednocześnie uznanie recenzentów. Dobry start na Steamie pozwolił na ekspansję na kolejne platformy, a rzesza pionierów zaczęła wznosić kolejne miasta w nieprzyjaznym, zimowym krajobrazie. Jak 11 bit świętuje trzecie urodziny swojego…</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/frostpunk-sprzedaje-3-miliony-kopii-11-bit-studios-w-swietnej-formie/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/frostpunk-sprzedaje-3-miliony-kopii-11-bit-studios-w-swietnej-formie/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fractal przedstawia Ion Gold, nową serię modularnych zasilaczy w średniej cenie</title>
		<link>https://gamesguru.pl/fractal-przedstawia-ion-gold-nowa-serie-modularnych-zasilaczy-w-sredniej-cenie/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/fractal-przedstawia-ion-gold-nowa-serie-modularnych-zasilaczy-w-sredniej-cenie/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Radek Banicki]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Apr 2021 21:28:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Fractal Design]]></category>
		<category><![CDATA[Technologia]]></category>
		<category><![CDATA[zasilacze]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=11369</guid>

					<description><![CDATA[Fractal może być kojarzony przez użytkowników PC głównie z obudowami i akcesoriami do nich, jednak jego oferta regularnie się poszerza. Jednym z jej elementów jest rodzina zasilaczy Ion reprezentowana dotychczas przez serie Ion SFX-L oraz Ion+ Platinum do której dołącza właśnie Ion Gold, mająca wypełnić lukę w ofercie pomiędzy droższymi modelami z certyfikatem Platinum oraz przeznaczonymi do mniejszych zestawów modelami SFX. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dobry zasilacz jest najważniejszym elementem każdego PC, zapewniającym stabilne działanie i pewność, że cenne podzespoły (szczególnie uwzględniając obecne ceny) nie wyzioną ducha przez niekontrolowany skok napięcia. Nie bez powodu najczęściej pojawiającą się radą w dziesiątkach poradników dotyczących budowania własnego komputera jest: „nie oszczędzaj na zasilaczu”. Co w tym kontekście ma do…</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/fractal-przedstawia-ion-gold-nowa-serie-modularnych-zasilaczy-w-sredniej-cenie/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/fractal-przedstawia-ion-gold-nowa-serie-modularnych-zasilaczy-w-sredniej-cenie/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
