Twórca Star Wars Jedi: Survivor przyznał, że jeden z obecnych w grze przeciwników powstał tylko po to, by powodować frustrację u graczy. Fakt, że świetnie się spisuje w swojej roli, jest dla deweloperów wspaniałą wiadomością, bo irytowanie jest jego nadrzędnym oprogramowaniem. O kim dokładnie mowa?
Denerwujący droid w Star Wars Jedi: Survivor
Niedawno na Twitterze jedno z kont poświęconych uniwersum Star Wars udostępniło post, w którym zachwycało się pewnym czerwonym droidem występującym w Star Wars Jedi: Survivor. Wpis doczekał się nawet reakcji ze strony Mitchella F. Wolfe’a, który jest projektantem w studiu Respawn. Okazuje się, że to on opowiada za tego droida.
One of my most personal impacts on the game: I designed or at least managed every Scavenger Droid encounter in the game. I designed them specifically to piss off the player. Some appearances of the Scavenger Droids might not piss off the player and I take that personally. https://t.co/WvniJtjHtj
— Mitchell F Wolfe (@TheWolfeFM) May 8, 2023
Mitchell przyznał, że Scavenger został zaprojektowany tylko po to, by denerwować graczy, i byłby rozczarowany, gdyby reakcje na upierdliwego droida były inne. Okazuje się, że i tak się powstrzymywał, ponieważ wstępnie chciał umieszczać je dalej od punktów medytacji. Reszta zespołu również nie szczędziła „ciepłych” słów na temat robota. Niektórzy nazywali go nawet „metalowym szczurzym bękartem”, jednak według mnie to określenie kłóci się z jego uroczym wyglądem.





