
Avatar: Frontiers of Pandora na Unreal Engine 5? Wygląda to bardzo ciekawie
Zobaczyliśmy, jak mógłby wyglądać Avatar: Frontiers of Pandora na Unreal Engine 5. Chociaż jest to jedynie koncepcja, to i tak robi spore wrażenie.
Zobaczyliśmy, jak mógłby wyglądać Avatar: Frontiers of Pandora na Unreal Engine 5. Chociaż jest to jedynie koncepcja, to i tak robi spore wrażenie.
James Cameron to twórca oddany filmowi i nauce. Spuści się na dno oceanu w batyskafie, by przekonać się, jak wygląda życie na jego dnie. Zatrudni kaskaderów, którzy przeanalizują wszelkie możliwe konfiguracje zdarzeń, by sprawdzić, czy Jack mógłby przeżyć, gdyby Rose tylko „przesunęła swoją grubą dupę”. Zakochany w nurkowaniu i podwodnych światach, Cameron z wielką dbałością o szczegóły reinterpretuje w nowym filmie żywioł wody. Od symbiozy, przez adaptację aż po szamanizm jako nośnik kultury rdzennej – wszystko to znajdziemy w jego najnowszym filmie Avatar: Istota wody.
James Cameron ostro wypowiedział się w temacie czasu trwania Avatar: Istota Wody. Reżyser argumentuje swoją wypowiedź tym, że przed serialami potrafimy spędzić cały dzień i nie robimy problemów.
Okazuje się, że w niedalekiej przyszłości fani Avatara będą mieli okazję zanurzyć się w nowych historiach osadzonych w świecie tego filmu. Oprócz nadchodzącego sequela niedługo premierę będzie miała także gra Avatar: Reckoning. Już teraz możemy zobaczyć jak prezentuje się ona na nowych materiałach promocyjnych.