Ghost of Yōtei zaoferuje podobną długość rozgrywki co Ghost of Tsushima

22 lipca 2025,
07:00
Główna bohaterka Ghost of Yotei na koniu w otoczeniu pomarańczowych liści

Studio Sucker Punch Productions ujawniło nowe informacje dotyczące długości rozgrywki w nadchodzącym Ghost of Yōtei. Według twórców sequel będzie wymagał podobnego nakładu czasowego co jego poprzednik.

Skala i zakres na miarę Ghost of Tsushima

W wywiadzie dla VGC współreżyser Jason Connell zdradził, że zespół celowo projektował grę z myślą o zachowaniu podobnych proporcji.

Zaprojektowaliśmy grę mając na uwadze podobne liczby pod względem skali i zakresu poprzedniego doświadczenia. W ten sposób okazało się to całkiem satysfakcjonujące i mieliśmy dobre liczby, od których mogliśmy się odbić.

Jason Connell, współreżyser

Obecnie Ghost of Yōtei to priorytet dla studia Sucker Punch. Premiera zbliża się wielkimi krokami – twórcy ujawniają coraz więcej informacji o grze.

Czas potrzebny na ukończenie Ghost of Yōtei

Dla przypomnienia główna historia Ghost of Tsushima zajmowała około 25 godzin, natomiast kompletne przejście gry wraz ze wszystkimi aktywnościami pobocznymi wymagało około 62 godzin według danych z HowLongToBeat (nie licząc trybu Legends ani rozszerzenia Iki Island).

Connell potwierdza, że niezależnie od stylu gry, gracze mogą spodziewać się podobnego doświadczenia:

Czujemy, że doświadczenie grania w Ghost of Yōtei, niezależnie od tego czy ktoś pędzi tylko przez fabułę, czy jest osobą która lubi eksplorować cały świat, czy też jest hardkorowym łowcą platyny – to będzie podobne doświadczenie, spodziewamy się, pod względem wymaganego czasu.

Jason Connell

Co czeka graczy w Ghost of Yōtei?

Gra zadebiutuje 2 października na PlayStation 5. Fabuła będzie koncentrować się wokół tropienia i eliminowania członków grupy znanej jako Yōtei Six. Oprócz głównego wątku, gracze będą mogli uczestniczyć w licznych aktywnościach pobocznych, takich jak:

  • Tradycyjne Bamboo Strikes
  • Gry z monetami i gry związane z piciem
  • System zleconych nagród za głowy
  • Poszukiwanie wskazówek prowadzących do ulepszeń
  • Budowanie grupy Wolf Pack protagonistki Atsu poprzez system obozowania

Twórcy zapowiadają również ulepszenia w systemie walki oraz inne zmiany mające odświeżyć formułę znaną z pierwszej części.