<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Techland &#8211; GAMESGURU</title>
	<atom:link href="https://gamesguru.pl/tag/techland/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gamesguru.pl</link>
	<description>Niezależny portal o grach i technologii</description>
	<lastBuildDate>Tue, 09 Sep 2025 01:26:08 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.7.5</generator>

<image>
	<url>https://gamesguru.pl/wp-content/uploads/2020/11/favicon.png</url>
	<title>Techland &#8211; GAMESGURU</title>
	<link>https://gamesguru.pl</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Dying Light: The Beast z jeszcze bardziej przerażającymi nocami. Ujawniono szczegóły Volatiles</title>
		<link>https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-z-jeszcze-bardziej-przerazajacymi-nocami-ujawniono-szczegoly-volatiles/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-z-jeszcze-bardziej-przerazajacymi-nocami-ujawniono-szczegoly-volatiles/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Arek Grabowski]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Sep 2025 05:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light (seria)]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light: The Beast]]></category>
		<category><![CDATA[Techland]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=142037</guid>

					<description><![CDATA[Studio Techland podzieliło się nowymi informacjami na temat nadchodzącej gry Dying Light: The Beast, koncentrując się tym razem na usprawnieniach systemu nocnego i zachowaniu Volatiles &#8211; najbardziej przerażających przeciwników w serii. Deweloperzy zapowiadają powrót do korzeni survival horroru, który tak mocno wyróżniał pierwszą część Dying Light. Dedykowany zespół pracował nad systemem nocy W najnowszym wpisie [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Studio Techland podzieliło się nowymi informacjami na temat nadchodzącej gry Dying Light: The Beast, koncentrując się tym razem na usprawnieniach systemu nocnego i zachowaniu Volatiles – najbardziej przerażających przeciwników w serii. Deweloperzy zapowiadają powrót do korzeni survival horroru, który tak mocno wyróżniał pierwszą część Dying Light. W najnowszym wpisie na platformie Steam…</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-z-jeszcze-bardziej-przerazajacymi-nocami-ujawniono-szczegoly-volatiles/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-z-jeszcze-bardziej-przerazajacymi-nocami-ujawniono-szczegoly-volatiles/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Poznaliśmy wymagania sprzętowe Dying Light: The Beast</title>
		<link>https://gamesguru.pl/poznalismy-wymagania-sprzetowe-dying-light-the-beast/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/poznalismy-wymagania-sprzetowe-dying-light-the-beast/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Natalia Białkowska]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Sep 2025 16:24:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light (seria)]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light: The Beast]]></category>
		<category><![CDATA[Techland]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=141994</guid>

					<description><![CDATA[Dying Light: The Beast polskiego studia Techland ukaże się 19 września, a im bliżej do premiery, tym więcej informacji o produkcji pojawia się w sieci. Ostatnio twórcy podzielili się m. in. procesem tworzenia głównego bohatera, a teraz udostępniono wymagania systemowe na PC dla tego tytułu. Gra będzie wspierać technologie takie jak m.in. obsługa rozdzielczości monitorów [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dying Light: The Beast polskiego studia Techland ukaże się 19 września, a im bliżej do premiery, tym więcej informacji o produkcji pojawia się w sieci. Ostatnio twórcy podzielili się m. in. procesem tworzenia głównego bohatera, a teraz udostępniono wymagania systemowe na PC dla tego tytułu. Gra będzie wspierać technologie takie jak m.in. obsługa rozdzielczości monitorów Ultra Wide…</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/poznalismy-wymagania-sprzetowe-dying-light-the-beast/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/poznalismy-wymagania-sprzetowe-dying-light-the-beast/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Twócy Dying Light: The Beast opisują proces tworzenia głównego bohatera</title>
		<link>https://gamesguru.pl/twocy-dying-light-the-beast-opisuja-proces-tworzenia-glownego-bohatera/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/twocy-dying-light-the-beast-opisuja-proces-tworzenia-glownego-bohatera/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Natalia Białkowska]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Aug 2025 16:29:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light (seria)]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light: The Beast]]></category>
		<category><![CDATA[Techland]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=141948</guid>

					<description><![CDATA[Premiera Dying Light: The Beast odbędzie się 19 września na PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC. To wtedy gracze będą mogli wcielić się w Kyle&#8217;a Crane&#8217;a, znanego nam już z pierwszej części Dying Light, który przy użyciu broni podejmuje się ucieczki z laboratorium. Wydostanie się z miejsca, gdzie było się ofiarą tortur nie gwarantuje bezpieczeństwa. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Premiera Dying Light: The Beast odbędzie się 19 września na PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC. To wtedy gracze będą mogli wcielić się w Kyle’a Crane’a, znanego nam już z pierwszej części Dying Light, który przy użyciu broni podejmuje się ucieczki z laboratorium. Wydostanie się z miejsca, gdzie było się ofiarą tortur nie gwarantuje bezpieczeństwa. Na wolności również czeka zagrożenie…</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/twocy-dying-light-the-beast-opisuja-proces-tworzenia-glownego-bohatera/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/twocy-dying-light-the-beast-opisuja-proces-tworzenia-glownego-bohatera/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dying Light: The Beast na nowych fragmentach rozgrywki pokazuje krwawy arsenał i mnóstwo brutalności</title>
		<link>https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-na-nowych-fragmentach-rozgrywki-pokazuje-krwawy-arsenal-i-mnostwo-brutalnosci/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-na-nowych-fragmentach-rozgrywki-pokazuje-krwawy-arsenal-i-mnostwo-brutalnosci/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Arek Grabowski]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Aug 2025 05:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light (seria)]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light: The Beast]]></category>
		<category><![CDATA[Techland]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=141879</guid>

					<description><![CDATA[Techland zaprezentował podczas Xbox @ Gamescom świeże fragmenty rozgrywki z nadchodzącej gry Dying Light: The Beast. Gracze otrzymali możliwość przyjrzenia się misji pobocznej, w której Kyle Crane musi rozwiązać problemy ocalałych związane z brakiem wody w okolicach przemysłowej stacji pomp. Krwawy arsenał i gore na najwyższym poziomie W najnowszych materiałach deweloperzy nie szczędzili brutalnych scen. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Techland zaprezentował podczas Xbox @ Gamescom świeże fragmenty rozgrywki z nadchodzącej gry Dying Light: The Beast. Gracze otrzymali możliwość przyjrzenia się misji pobocznej, w której Kyle Crane musi rozwiązać problemy ocalałych związane z brakiem wody w okolicach przemysłowej stacji pomp. W najnowszych materiałach deweloperzy nie szczędzili brutalnych scen.</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-na-nowych-fragmentach-rozgrywki-pokazuje-krwawy-arsenal-i-mnostwo-brutalnosci/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-na-nowych-fragmentach-rozgrywki-pokazuje-krwawy-arsenal-i-mnostwo-brutalnosci/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dying Light: The Beast pokazuje brutalność w nowym zwiastunie</title>
		<link>https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-pokazuje-brutalnosc-w-nowym-zwiastunie/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-pokazuje-brutalnosc-w-nowym-zwiastunie/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Arek Grabowski]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Aug 2025 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light (seria)]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light: The Beast]]></category>
		<category><![CDATA[Techland]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=141641</guid>

					<description><![CDATA[Studio Techland zaprezentowało nowy materiał z Dying Light: The Beast, który koncentruje się na zaawansowanych mechanikach obrażeń i nadludzkiej sile głównego bohatera. Twórcy wyraźnie czerpią inspirację z Dead Island 2, wprowadzając do swojej produkcji realistyczny system przedstawiania ran i uszkodzeń ciała. Mutacja Kyle&#8217;a Crane&#8217;a kluczem do brutalnej walki Protagonista Dying Light: The Beast, Kyle Crane, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Studio Techland zaprezentowało nowy materiał z Dying Light: The Beast, który koncentruje się na zaawansowanych mechanikach obrażeń i nadludzkiej sile głównego bohatera. Twórcy wyraźnie czerpią inspirację z Dead Island 2, wprowadzając do swojej produkcji realistyczny system przedstawiania ran i uszkodzeń ciała. Protagonista Dying Light: The Beast, Kyle Crane…</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-pokazuje-brutalnosc-w-nowym-zwiastunie/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-pokazuje-brutalnosc-w-nowym-zwiastunie/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dying Light: The Beast oferuje naprawdę długą kampanię. Główna linia fabularna na ponad 20 godzin!</title>
		<link>https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-oferuje-naprawde-dluga-kampanie-glowna-linia-fabularna-na-ponad-20-godzin/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-oferuje-naprawde-dluga-kampanie-glowna-linia-fabularna-na-ponad-20-godzin/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Arek Grabowski]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Jul 2025 06:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light (seria)]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light: The Beast]]></category>
		<category><![CDATA[Techland]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=141443</guid>

					<description><![CDATA[Studio Techland ujawniło szczegóły dotyczące długości rozgrywki w nadchodzącym Dying Light: The Beast. Według dyrektora franczyzy, Tymona Smektały, główna historia zajmie graczom około 20 godzin. Dodatkowa zawartość Dying Light: The Beast znacznie wydłuży rozgrywkę Oprócz kampanii fabularnej twórcy przygotowali rozbudowaną zawartość poboczną. Smektała potwierdził, że aktywności dodatkowe zapewnią kolejne 20-30 godzin zabawy. Myślę, że jesteśmy [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Studio Techland ujawniło szczegóły dotyczące długości rozgrywki w nadchodzącym Dying Light: The Beast. Według dyrektora franczyzy, Tymona Smektały, główna historia zajmie graczom około 20 godzin. Oprócz kampanii fabularnej twórcy przygotowali rozbudowaną zawartość poboczną. Smektała potwierdził, że aktywności dodatkowe zapewnią kolejne 20-30 godzin zabawy.</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-oferuje-naprawde-dluga-kampanie-glowna-linia-fabularna-na-ponad-20-godzin/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-oferuje-naprawde-dluga-kampanie-glowna-linia-fabularna-na-ponad-20-godzin/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Techland, twórcy serii Dying Light, anuluje aż 2 projekty. Straty sięgają 130 milionów złotych!</title>
		<link>https://gamesguru.pl/techland-tworcy-serii-dying-light-anuluje-az-2-projekty-straty-siegaja-130-milionow-zlotych/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/techland-tworcy-serii-dying-light-anuluje-az-2-projekty-straty-siegaja-130-milionow-zlotych/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Arek Grabowski]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Jul 2025 06:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light (seria)]]></category>
		<category><![CDATA[Techland]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=141205</guid>

					<description><![CDATA[Krakowskie studio Techland, znane przede wszystkim z serii Dying Light, stanęło przed trudną decyzją biznesową. Jak donosi Puls Biznesu, firma zdecydowała się przerwać prace nad dwoma niezapowiedzianymi oficjalnie projektami, co przełożyło się na straty w wysokości 130 milionów złotych. Które gry Techlandu trafiły do kosza? Na ten moment studio nie ujawniło, które dokładnie projekty zostały [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Krakowskie studio Techland, znane przede wszystkim z serii Dying Light, stanęło przed trudną decyzją biznesową. Jak donosi Puls Biznesu, firma zdecydowała się przerwać prace nad dwoma niezapowiedzianymi oficjalnie projektami, co przełożyło się na straty w wysokości 130 milionów złotych. Na ten moment studio nie ujawniło, które dokładnie projekty zostały anulowane. Wiadomo jednak…</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/techland-tworcy-serii-dying-light-anuluje-az-2-projekty-straty-siegaja-130-milionow-zlotych/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/techland-tworcy-serii-dying-light-anuluje-az-2-projekty-straty-siegaja-130-milionow-zlotych/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dying Light: The Beast stawia na &#8222;gęstość&#8221; świata zamiast jego rozmiaru</title>
		<link>https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-stawia-na-gestosc-swiata-zamiast-jego-rozmiaru/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-stawia-na-gestosc-swiata-zamiast-jego-rozmiaru/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Arek Grabowski]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Jul 2025 06:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light (seria)]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light: The Beast]]></category>
		<category><![CDATA[Techland]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=141122</guid>

					<description><![CDATA[Tymon Smektała, reżyser franczyzy Dying Light, zdradził nowe szczegóły dotyczące nadchodzącej odsłony serii. W rozmowie z GamesRadar podkreślił, że studio Techland przyjęło odmienne podejście do projektowania otwartego świata. Jakość ponad ilość &#8211; motyw przewodni Dying Light: The Beast &#8222;Otwarte światy nie polegają na skali, ale na uczuciu przebywania w nich&#8221; &#8211; wyjaśnia Smektała. Deweloperzy koncentrują [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tymon Smektała, reżyser franczyzy Dying Light, zdradził nowe szczegóły dotyczące nadchodzącej odsłony serii. W rozmowie z GamesRadar podkreślił, że studio Techland przyjęło odmienne podejście do projektowania otwartego świata. „Otwarte światy nie polegają na skali, ale na uczuciu przebywania w nich” – wyjaśnia Smektała. Deweloperzy koncentrują się na stworzeniu mniejszego…</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-stawia-na-gestosc-swiata-zamiast-jego-rozmiaru/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-stawia-na-gestosc-swiata-zamiast-jego-rozmiaru/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dying Light: The Beast musi być perfekcyjne pod niektórymi względami. Techland zdradza, jakimi konkretnie&#8230;</title>
		<link>https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-musi-byc-perfekcyjne-pod-niektorymi-wzgledami-techland-zdradza-jakimi-konkretnie/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-musi-byc-perfekcyjne-pod-niektorymi-wzgledami-techland-zdradza-jakimi-konkretnie/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Arek Grabowski]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jun 2025 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light (seria)]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light: The Beast]]></category>
		<category><![CDATA[Techland]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=140918</guid>

					<description><![CDATA[Studio przyznaje, że niektóre elementy produkcji nie mogą zawieść. &#8222;Nasi fani by nas zabili&#8221; &#8211; mówi dyrektor marki o powrocie Kyle&#8217;a Crane&#8217;a. Z dodatku do pełnoprawnej gry &#8211; tak w skrócie można opisać historię Dying Light: The Beast. To, co początkowo miało być drugim fabularnym DLC do Dying Light 2: Stay Human, rozrosło się do [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Studio przyznaje, że niektóre elementy produkcji nie mogą zawieść. „Nasi fani by nas zabili” – mówi dyrektor marki o powrocie Kyle’a Crane’a. Z dodatku do pełnoprawnej gry – tak w skrócie można opisać historię Dying Light: The Beast. To, co początkowo miało być drugim fabularnym DLC do Dying Light 2: Stay Human, rozrosło się do rozmiarów, które nawet samo studio traktuje jako nieoficjalnego…</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-musi-byc-perfekcyjne-pod-niektorymi-wzgledami-techland-zdradza-jakimi-konkretnie/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-musi-byc-perfekcyjne-pod-niektorymi-wzgledami-techland-zdradza-jakimi-konkretnie/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dying Light: The Beast pojawi się latem 2025 roku. Kyle Crane powraca w wielkim stylu</title>
		<link>https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-pojawi-sie-latem-2025-roku-kyle-crane-powraca-w-wielkim-stylu/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-pojawi-sie-latem-2025-roku-kyle-crane-powraca-w-wielkim-stylu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Arek Grabowski]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Dec 2024 11:41:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light (seria)]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light: The Beast]]></category>
		<category><![CDATA[Techland]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=139168</guid>

					<description><![CDATA[Podczas tegorocznego The Game Awards zaprezentowano mnóstwo nadchodzących tytułów. Wśród nich znalazły się takie produkcje jak Wiedźmin 4 czy też nowe IP Naughty Dog, czyli Intergalactic: The Heretic Prophet. Zaprezentowano także nadchodzące Dying Light: The Beast. To tytuł, w którym Kyle Crane z pierwszego Dying Light powraca jako główny bohater. Ujawniono, że tytuł pojawi się [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Podczas tegorocznego The Game Awards zaprezentowano mnóstwo nadchodzących tytułów. Wśród nich znalazły się takie produkcje jak Wiedźmin 4 czy też nowe IP Naughty Dog, czyli Intergalactic: The Heretic Prophet. Zaprezentowano także nadchodzące Dying Light: The Beast. To tytuł, w którym Kyle Crane z pierwszego Dying Light powraca jako główny bohater. Ujawniono, że tytuł pojawi się już latem…</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-pojawi-sie-latem-2025-roku-kyle-crane-powraca-w-wielkim-stylu/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-pojawi-sie-latem-2025-roku-kyle-crane-powraca-w-wielkim-stylu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
