Diablo 4 zarobiło więcej pieniędzy w pięć dni niż Immortal w rok

19 czerwca 2023,
17:29
Mateusz Skowron
Mroczne Sanctuarium

Diablo Immortal, mimo iż okazało się naprawdę porządną grą (jak na mobilkę), do historii przejdzie za sprawą dyskusyjnych mikrotransakcji. Problem jednak w tym, że Diablo 4 przebił wynik spin-offu w zaledwie 5 dni od oficjalnej premiery, nie brudząc sobie rąk sztuczkami z pogranicza pay to win.

Diablo 4 okazało się sprzedażowym hitem

Najnowsze dzieło Blizzarda w zaledwie pięć dni po premierze zarobiło ponad 666 milionów dolarów, pokonując swoją mobilną poprzedniczkę o ponad 100 milionów dolarów. Diablo Immortal, według danych zaczerpniętych z portalu Data.ai, osiągnęło przychód w wysokości około 525 milionów dolarów, a przez wzgląd na fakt, że niektórzy gracze przeszli do pełnoprawnej kontynuacji serii, różnica ta może się jedynie pogłębiać.

Warto jednak pamiętać, że dane dotyczące Diablo Immortal nie uwzględniają dochodów z rynku chińskiego ani z portu gry udostępnionego na PC.