Twórcy najnowszej odsłony kultowej serii looter shooterów podzielili się pierwszymi szczegółami dotyczącymi zawartości po ukończeniu głównej kampanii. Graeme Timmins, dyrektor kreatywny Borderlands 4, w rozmowie z Game Informer określił plany studia jako „bardzo ambitne”.
W Borderlands 4 zobaczymy lepiej zbalansowany i bardziej satysfakcjonujący endgame
Timmins, który odpowiadał za kształt endgame’u w trzeciej części serii, zapewnia, że tym razem zespół podszedł do tematu z większym doświadczeniem. „Wiemy, co jest ważne dla naszej społeczności i uwzględniliśmy to już na etapie projektowania gry” – podkreśla deweloper.
Jedną z głównych lekcji wyniesionych z poprzednich odsłon jest kwestia balansu systemu umiejętności. W Borderlands 3 gracze mogli zdobyć aż 72 punkty umiejętności, co według Timminsa było „naprawdę wysoką liczbą”. Paradoksalnie, tak duża pula punktów sprawiała, że różnorodność buildów malała – przy maksymalnym poziomie wszyscy gracze mieli dostęp do podobnych zestawów umiejętności.
Borderlands 4 ma być „punktem zwrotnym” dla serii. Twórcy pod wieloma względami zadbali o to, aby tytuł był po prostu lepszy tam, gdzie tylko to możliwe. Gearbox zapowiada, że wiele sekretów pozostawia dopiero na premierę gry – nie poznamy ich wcześniej. Można się spodziewać zaskoczenia!
Przy Borderlands 4 wyciągnięto wnioski z poprzednich odsłon serii
Studio Gearbox wyciągnęło wnioski nie tylko z trzeciej części, ale również ze spin-offu Tiny Tina’s Wonderlands. Deweloperzy już teraz myślą o przyszłych podwyżkach limitu poziomów i projektują drzewka umiejętności z myślą o długoterminowej rozgrywce.
Co już wiemy o endgame? Gracze będą mogli powracać do pokonanych wcześniej bossów, aby farmić lepszy ekwipunek. Nawet w trakcie kampanii fabularnej warto będzie odwiedzać już odkryte Vaults i mierzyć się ponownie z ich strażnikami. Dodatkowo pojawi się opcja powtarzania ukończonych misji, choć szczegóły dotyczące ewentualnych wyższych poziomów trudności pozostają na razie tajemnicą.
Kiedy zagramy w Borderlands 4?
Borderlands 4 zadebiutuje 12 września 2025 roku na PC oraz konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Wersja na Nintendo Switch 2 pojawi się w późniejszym terminie. Więcej informacji o zawartości endgame poznamy zapewne bliżej premiery.





