<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Maciej Musiał &#8211; GAMESGURU</title>
	<atom:link href="https://gamesguru.pl/author/maciejmusial/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gamesguru.pl</link>
	<description>Niezależny portal o grach i technologii</description>
	<lastBuildDate>Wed, 09 Jul 2025 07:13:10 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.7.5</generator>

<image>
	<url>https://gamesguru.pl/wp-content/uploads/2020/11/favicon.png</url>
	<title>Maciej Musiał &#8211; GAMESGURU</title>
	<link>https://gamesguru.pl</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Square Enix inwestuje w nową grę duńskiego studia BetaDwarf</title>
		<link>https://gamesguru.pl/square-enix-inwestuje-w-nowa-gre-dunskiego-studia-betadwarf/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/square-enix-inwestuje-w-nowa-gre-dunskiego-studia-betadwarf/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maciej Musiał]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Jul 2025 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[BetaDwarf]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Vaultbreakers]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=141288</guid>

					<description><![CDATA[BetaDwarf zostało założone w 2012 roku i od tego czasu wydało gry Forced, Forced: Showdown oraz wieloosobową grę Minion Masters. Obecny projekt studia jednakże otrzymał niespodziewaną pomoc finansową od znanego japońskiego wydawcy – Square Enix. Ich wspólnym zadaniem jest wydanie izometrycznego action-RPG Vaultbreakers, który został ogłoszony w styczniu. W wyniku tej umowy Square Enix stanie [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>BetaDwarf zostało założone w 2012 roku i od tego czasu wydało gry Forced, Forced: Showdown oraz wieloosobową grę Minion Masters. Obecny projekt studia jednakże otrzymał niespodziewaną pomoc finansową od znanego japońskiego wydawcy – Square Enix. Ich wspólnym zadaniem jest wydanie izometrycznego action-RPG Vaultbreakers, który został ogłoszony w styczniu. W wyniku tej umowy Square Enix stanie się…</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/square-enix-inwestuje-w-nowa-gre-dunskiego-studia-betadwarf/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/square-enix-inwestuje-w-nowa-gre-dunskiego-studia-betadwarf/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Leslie Benzies i Mark Gerhard zabierają głos po nieudanym debiucie MindsEye</title>
		<link>https://gamesguru.pl/leslie-benzies-i-mark-gerhard-zabieraja-glos-po-nieudanym-debiucie-mindseye/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/leslie-benzies-i-mark-gerhard-zabieraja-glos-po-nieudanym-debiucie-mindseye/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maciej Musiał]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Jul 2025 17:22:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[MindsEye]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=141228</guid>

					<description><![CDATA[CEO Build A Rocket Boy, Leslie Benzies, odpowiedzialnego za MindsEye, najbardziej znany jako były prezes Rockstar North, po raz pierwszy zabrał głos wewnątrz studia po trudnej premierze gry. Według doniesień IGN, podczas wewnętrznego spotkania miał obarczyć winą za obecne problemy „wewnętrznych i zewnętrznych sabotażystów”, których działania miały negatywnie wpłynąć zarówno na MindsEye, jak i na [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>CEO Build A Rocket Boy, Leslie Benzies, odpowiedzialnego za MindsEye, najbardziej znany jako były prezes Rockstar North, po raz pierwszy zabrał głos wewnątrz studia po trudnej premierze gry. Według doniesień IGN, podczas wewnętrznego spotkania miał obarczyć winą za obecne problemy „wewnętrznych i zewnętrznych sabotażystów”, których działania miały negatywnie wpłynąć zarówno na MindsEye…</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/leslie-benzies-i-mark-gerhard-zabieraja-glos-po-nieudanym-debiucie-mindseye/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/leslie-benzies-i-mark-gerhard-zabieraja-glos-po-nieudanym-debiucie-mindseye/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Trzej dawni pracownicy Ubisoftu uznani przez sąd za winnych nękania i napastowania</title>
		<link>https://gamesguru.pl/trzej-dawni-pracownicy-ubisoftu-uznani-przez-sad-za-winnych-nekania-i-napastowania/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/trzej-dawni-pracownicy-ubisoftu-uznani-przez-sad-za-winnych-nekania-i-napastowania/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maciej Musiał]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Jul 2025 19:17:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=141173</guid>

					<description><![CDATA[Trzej pracownicy Ubisoftu: Thomasa François, Serge Hascoët oraz Guillaume Patrux otrzymali wyrok więzienia w zawieszeniu oraz grzywnę za swoje działania.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pojawiły się nowe informacje w sprawie pracowników Ubisoftu, którzy dopuścili się niestosownego zachowania. Proces byłego dyrektora kreatywnego Serge’a Hascoëta, byłego wiceprezesa ds. redakcji i kreatywnych Thomasa François oraz byłego projektanta gier Guillaume’a Patruxa rozpoczął się w marcu, jednak został odroczony do początku czerwca na prośbę prawników, którzy potrzebowali więcej czasu na…</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/trzej-dawni-pracownicy-ubisoftu-uznani-przez-sad-za-winnych-nekania-i-napastowania/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/trzej-dawni-pracownicy-ubisoftu-uznani-przez-sad-za-winnych-nekania-i-napastowania/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nowe informacje na temat Ghost of Yōtei z ostatniego pokazu State of Play</title>
		<link>https://gamesguru.pl/nowe-informacje-na-temat-ghost-of-yotei-z-ostatniego-pokazu-state-of-play/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/nowe-informacje-na-temat-ghost-of-yotei-z-ostatniego-pokazu-state-of-play/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maciej Musiał]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Jul 2025 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Yōtei]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=141110</guid>

					<description><![CDATA[Podczas ostatniego pokazu State of Play, studio Sucker Punch zapowiedziało pełną prezentację Ghost of Yōtei, która odbędzie się w lipcu podczas kiedy premiera gry odbędzie się 2 października. Tymczasem do sieci trafiają kolejne informacje dotyczące gry. Twórcy potwierdzili między innymi możliwość zbierania warzyw, a także opublikowali nowy zwiastun Edycji Kolekcjonerskiej, ujawniający szereg fizycznych i cyfrowych [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Podczas ostatniego pokazu State of Play, studio Sucker Punch zapowiedziało pełną prezentację Ghost of Yōtei, która odbędzie się w lipcu podczas kiedy premiera gry odbędzie się 2 października. Tymczasem do sieci trafiają kolejne informacje dotyczące gry. Twórcy potwierdzili między innymi możliwość zbierania warzyw, a także opublikowali nowy zwiastun Edycji Kolekcjonerskiej…</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/nowe-informacje-na-temat-ghost-of-yotei-z-ostatniego-pokazu-state-of-play/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/nowe-informacje-na-temat-ghost-of-yotei-z-ostatniego-pokazu-state-of-play/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Wywiad z Kojimą wyjawia, że to on dodał samego siebie do Death Stranding 2</title>
		<link>https://gamesguru.pl/wywiad-z-kojima-wyjawia-ze-to-on-dodal-samego-siebie-do-death-stranding-2/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/wywiad-z-kojima-wyjawia-ze-to-on-dodal-samego-siebie-do-death-stranding-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maciej Musiał]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Jul 2025 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding (seria gier)]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding 2]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=141115</guid>

					<description><![CDATA[Hideo Kojima, znany jest nie tylko z niekonwencjonalnego podejścia do narracji, ale także z zamiłowania do umieszczania w swoich grach licznych odniesień do samego siebie. Jak się okazuje, nie inaczej jest w przypadku Death Stranding 2. W rozmowie z japońskim serwisem GameSpark, Kojima otwarcie przyznał, że to on odpowiada za wszystkie „kojimowskie” easter eggi, nawet [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hideo Kojima, znany jest nie tylko z niekonwencjonalnego podejścia do narracji, ale także z zamiłowania do umieszczania w swoich grach licznych odniesień do samego siebie. Jak się okazuje, nie inaczej jest w przypadku Death Stranding 2. W rozmowie z japońskim serwisem GameSpark, Kojima otwarcie przyznał, że to on odpowiada za wszystkie „kojimowskie” easter eggi, nawet jeśli jego zespół nie…</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/wywiad-z-kojima-wyjawia-ze-to-on-dodal-samego-siebie-do-death-stranding-2/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/wywiad-z-kojima-wyjawia-ze-to-on-dodal-samego-siebie-do-death-stranding-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Death Stranding 2: On the Beach z nowym zwiastunem na premierę</title>
		<link>https://gamesguru.pl/death-stranding-2-on-the-beach-z-nowym-zwiastunem-na-premiere/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/death-stranding-2-on-the-beach-z-nowym-zwiastunem-na-premiere/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maciej Musiał]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2025 19:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding 2]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=141041</guid>

					<description><![CDATA[Ostatni zwiastun Death Stranding 2: On the Beach został opublikowany 26 czerwca, w dniu premiery gry. Produkcja dostępna jest już ekskluzywnie na PlayStation 5, a sam trailer skupia się na nowych elementach fabuły oraz bohaterach. Krążące już w sieci recenzje gry podkreślają znacznie lepszą narrację i usprawnioną rozgrywkę, co czyni kontynuację nie tylko bardziej emocjonalną [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ostatni zwiastun Death Stranding 2: On the Beach został opublikowany 26 czerwca, w dniu premiery gry. Produkcja dostępna jest już ekskluzywnie na PlayStation 5, a sam trailer skupia się na nowych elementach fabuły oraz bohaterach. Krążące już w sieci recenzje gry podkreślają znacznie lepszą narrację i usprawnioną rozgrywkę, co czyni kontynuację nie tylko bardziej emocjonalną ale i bardziej…</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/death-stranding-2-on-the-beach-z-nowym-zwiastunem-na-premiere/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/death-stranding-2-on-the-beach-z-nowym-zwiastunem-na-premiere/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>STALKER 2 otrzymuje usprawnienie systemu A-Life 2.0 w nowej aktualizacji</title>
		<link>https://gamesguru.pl/stalker-2-otrzymuje-usprawnienie-systemu-a-life-2-0-w-nowej-aktualizacji/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/stalker-2-otrzymuje-usprawnienie-systemu-a-life-2-0-w-nowej-aktualizacji/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maciej Musiał]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2025 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[GSC Game World]]></category>
		<category><![CDATA[Stalker 2: Heart of Chornobyl]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=141009</guid>

					<description><![CDATA[GSC Game World udostępniło nową aktualizację do STALKER 2: Heart of Chornobyl, która wprowadza szereg poprawek, usprawnień oraz zupełnie nowe funkcje. Wszystkie nowości zostały pokazane w przygotowanym na tę okazję zwiastunie. STALKER 2 zaktualizowany w patchu 1.5 Najważniejszą sprawą jest rozwinięcie systemu A-Life 2.0. Oznacza to, że symulacja życia wszystkich postaci niezależnych nie kończy się [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>GSC Game World udostępniło nową aktualizację do STALKER 2: Heart of Chornobyl, która wprowadza szereg poprawek, usprawnień oraz zupełnie nowe funkcje. Wszystkie nowości zostały pokazane w przygotowanym na tę okazję zwiastunie. Najważniejszą sprawą jest rozwinięcie systemu A-Life 2.0. Oznacza to, że symulacja życia wszystkich postaci niezależnych nie kończy się już w zasięgu wzroku…</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/stalker-2-otrzymuje-usprawnienie-systemu-a-life-2-0-w-nowej-aktualizacji/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/stalker-2-otrzymuje-usprawnienie-systemu-a-life-2-0-w-nowej-aktualizacji/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Meta Quest 3S Xbox Edition już dostępny w sprzedaży</title>
		<link>https://gamesguru.pl/meta-quest-3s-xbox-edition-juz-dostepny-w-sprzedazy/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/meta-quest-3s-xbox-edition-juz-dostepny-w-sprzedazy/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maciej Musiał]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jun 2025 04:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Meta Quest 3S Xbox Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=140956</guid>

					<description><![CDATA[Po niedawnym partnerstwie z ASUS ROG przy okazji premiery Xbox Ally Microsoft ogłosił limitowaną edycję gogli Meta Quest 3S Xbox Edition, stworzoną we współpracy z Meta. Urządzenie jest już dostępne w sprzedaży w cenie ok 1 463,64 PLN (399,99 USD), jednak liczba egzemplarzy jest mocno ograniczona. Celem Meta Quest 3S Xbox Edition nie jest wejście w [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Po niedawnym partnerstwie z ASUS ROG przy okazji premiery Xbox Ally Microsoft ogłosił limitowaną edycję gogli Meta Quest 3S Xbox Edition, stworzoną we współpracy z Meta. Urządzenie jest już dostępne w sprzedaży w cenie ok 1 463,64 PLN (399,99 USD), jednak liczba egzemplarzy jest mocno ograniczona. Celem Meta Quest 3S Xbox Edition nie jest wejście w świat wirtualnej rzeczywistości…</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/meta-quest-3s-xbox-edition-juz-dostepny-w-sprzedazy/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/meta-quest-3s-xbox-edition-juz-dostepny-w-sprzedazy/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nowy zwiastun Dying Light: The Beast, studio przedstawia główną lokację gry</title>
		<link>https://gamesguru.pl/nowy-zwiastun-dying-light-the-beast-studio-przedstawia-glowna-lokacje-gry/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/nowy-zwiastun-dying-light-the-beast-studio-przedstawia-glowna-lokacje-gry/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maciej Musiał]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jun 2025 18:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light (seria)]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light: The Beast]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=140953</guid>

					<description><![CDATA[Studio Techland opublikowało nowy zwiastun swojej nadchodzącej gry akcji – Dying Light: The Beast. Materiał koncentruje się na ukazaniu głównej lokacji tytułu – inspirowanego Alpami Szwajcarskimi, niegdyś tętniącego życiem miasteczka turystycznego Castor Woods. Zwiastun prezentuje opuszczone restauracje, puby oraz miejskie budynki, które gracze będą mogli eksplorować po tym, jak miejscowość została opanowana przez hordy zombie. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Studio Techland opublikowało nowy zwiastun swojej nadchodzącej gry akcji – Dying Light: The Beast. Materiał koncentruje się na ukazaniu głównej lokacji tytułu – inspirowanego Alpami Szwajcarskimi, niegdyś tętniącego życiem miasteczka turystycznego Castor Woods. Zwiastun prezentuje opuszczone restauracje, puby oraz miejskie budynki, które gracze będą mogli eksplorować po tym…</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/nowy-zwiastun-dying-light-the-beast-studio-przedstawia-glowna-lokacje-gry/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/nowy-zwiastun-dying-light-the-beast-studio-przedstawia-glowna-lokacje-gry/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hangar 13 ogłasza zakończenie prac nad Mafia: The Old Country – premiera już w sierpniu</title>
		<link>https://gamesguru.pl/hangar-13-oglasza-zakonczenie-prac-nad-mafia-the-old-country-premiera-juz-w-sierpniu/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/hangar-13-oglasza-zakonczenie-prac-nad-mafia-the-old-country-premiera-juz-w-sierpniu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maciej Musiał]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Jun 2025 09:43:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hangar 13]]></category>
		<category><![CDATA[Mafia: The Old Country]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=140893</guid>

					<description><![CDATA[Studio Hangar 13 oficjalnie ogłosiło, że Mafia: The Old Country – prequel kultowej serii Mafia – osiągnęła status gold, co oznacza zakończenie głównych prac deweloperskich. Choć wciąż możliwe jest pojawienie się aktualizacji premierowej (czyli tak zwanego day-one patch), gra została już skierowana do produkcji fizycznej oraz certyfikacji na platformy cyfrowe. Premiera planowana jest na sierpień [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Studio Hangar 13 oficjalnie ogłosiło, że Mafia: The Old Country – prequel kultowej serii Mafia – osiągnęła status gold, co oznacza zakończenie głównych prac deweloperskich. Choć wciąż możliwe jest pojawienie się aktualizacji premierowej (czyli tak zwanego day-one patch), gra została już skierowana do produkcji fizycznej oraz certyfikacji na platformy cyfrowe. Premiera planowana jest na sierpień…</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/hangar-13-oglasza-zakonczenie-prac-nad-mafia-the-old-country-premiera-juz-w-sierpniu/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/hangar-13-oglasza-zakonczenie-prac-nad-mafia-the-old-country-premiera-juz-w-sierpniu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
