Assassin’s Creed Shadows z wymaganiami sprzętowymi. Ray Tracing będzie domyślnie włączony

25 stycznia 2025,
19:04
Walka dwóch samurajów w Assassin's Creed Shadows

Premiera Assassin’s Creed Shadows budzi mnóstwo kontrowersji. Według niektórych analityków od tego tytułu zależą losy Ubisoftu – to niezwykle istotna dla studia produkcja. Premiera została przełożona o kilka dodatkowych tygodni na 20 marca. Powodem ma być to, że twórcy chcą lepiej dopracować Shadows. Warto jednak zauważyć, że embargo dotyczące pokazów gry, które odbyły się w tamtym roku, wygasło. Dlatego też w sieci opublikowano mnóstwo materiałów z demonstracyjnej wersji tytułu – można więc ocenić jej stan techniczny.

Dopracowanie Shadows wydaje się być bardzo ważne i wręcz konieczne. Pojawiają się glitche czy bugi, a także wydajność może nie być satysfakcjonująca. Twórcy opublikowali wymagania sprzętowe Assassin’s Creed Shadows. Według niektórych są one dość wysokie – warto jednak zauważyć, że gra będzie miała domyślnie włączoną funkcję Ray Tracingu.

Jakie są wymagania sprzętowe Assassin’s Creed Shadows?

Na ten moment Ubisoft nie ujawnia jedynie miejsca na dysku, które będzie potrzebne, by zainstalować produkcję. Wszystkie pozostałe informacje zostały jednak przedstawione dość szczegółowo. Assassin’s Creed Shadows do rozgrywki w 4K/60 FPS przy ustawieniach Ultra będzie wymagał karty graficznej Nvidia RTX 4090 – to naprawdę wysoko!

Wymagania Assassin's Creed Shadows

Ray Tracing jest domyślnie włączony dla wszystkich ustawień. Wszystkie wymagania sprzętowe są oparte na rozdzielczości dynamicznej, a także funkcji skalowania jak DLSS czy FSR. Twórcy potwierdzili wsparcie dla monitorów Ultrawide, a także technologi Nvidia DLSS 3.7, AMD FSR 3.1, Intel XeSS 2, HDR, Eyefinity czy też Nvidia Surround.