Gregg Mayles oficjalnie zakończył swoją przygodę z brytyjskim studiem Rare, gdzie przepracował ponad 30 lat. Informację o swoim odejściu przekazał osobiście w mediach społecznościowych, dziękując jednocześnie fanom i współpracownikom za wspólnie spędzone lata. Jego kariera w studio rozpoczęła się w 1990 roku od pracy nad Solar Jetman, a zakończyła na pozycji creative directora jednej z najbardziej rozpoznawalnych marek Xbox.
Today was my last day at @RareLtd. Thanks to everyone who played and enjoyed any of the games I helped create while I was there. Also thanks to all the people that worked on the games alongside me. It seemed fitting that I should say farewell with one final rhyme! pic.twitter.com/X54u8Bc2oI
— Gregg Mayles (@Ghoulyboy) October 14, 2025
Mayles był odpowiedzialny za reżyserię niektórych najbardziej kultowych produkcji w historii gier wideo. Lista jego osiągnięć obejmuje Donkey Kong Country na Super Nintendo, duet platformówek Banjo-Kazooie i Banjo-Tooie na Nintendo 64, oryginalną serię Viva Piñata na Xbox 360, a także współczesny hit multiplayer – Sea of Thieves.
Trudne czasy dla Rare
Odejście Maylesa wpisuje się w szerszy kontekst zmian zachodzących w studiu. W lipcu bieżącego roku Microsoft podjął decyzję o anulowaniu projektu Everwild, co zapoczątkowało proces restrukturyzacji wewnątrz zespołu. Choć oficjalnie nie potwierdzono bezpośredniego związku między tymi wydarzeniami, timing sugeruje, że są one częścią większej strategii reorganizacji.
Warto zauważyć, że we wrześniu Louise O’Connor, która rozpoczynała swoją przygodę z Rare jeszcze przy okazji Conker’s Bad Fur Day w 2001 roku, otrzymała awans na stanowisko chief of staff w całym Xbox Game Studios. To pokazuje, że mimo trudności, niektórzy weterani Rare znajdują nowe możliwości rozwoju w strukturach Microsoftu.
Przyszłość marki Banjo-Kazooie pod znakiem zapytania
Dla fanów serii o niedźwiedziu i ptaku odejście Maylesa to szczególnie bolesna wiadomość. Ostatnią grą z franczyzy było Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts z 2008 roku na Xbox 360, a nadzieje na kontynuację są minimalne. Grant Kirkhope, kompozytor muzyki do pierwszej części, już w styczniu tego roku wyraził pesymizm co do przyszłości serii.
Mówiłem to już wcześniej… ale mam zerową nadzieję na kolejną grę z Banjo, a poza tym wszyscy zagorzali fani natychmiast by ją znienawidzili i skrytykowali, bez względu na to, jak dobra by była – to nigdy nie działa.
Grant Kirkhope, kompozytor
Kirkhope dodał jednak, że mimo wszystko byłby otwarty na stworzenie ścieżki dźwiękowej do potencjalnego nowego Banjo-Kazooie, gdyby taki projekt rzeczywiście powstał.
Dla fanów marki nie lada gratką będzie natomiast Yooka-Replaylee. To odświeżona wersja klasyka, która jest już dostępna!
Nowy kierunek dla Sea of Thieves
Studio koncentruje się obecnie na rozwoju Sea of Thieves, które pozostaje jednym z kluczowych tytułów w portfolio Xbox Game Studios. Rare ogłosiło niedawno zmiany w modelu dystrybucji contentu – sezonowe aktualizacje będą teraz rozdzielane na trzy miesięczne fazy. Dodatkowo potwierdzono powrót programu Sea of Thieves Insider Programme w 2026 roku, co wskazuje na długoterminowe plany dla tej produkcji.
Odejście Gregga Maylesa zamyka pewien rozdział w historii nie tylko Rare, ale całej branży gier wideo. Jego dorobek pozostanie jednak żywy w pamięci milionów graczy na całym świecie.





