
Zwolnienia w Microsoft nie wpyłyną na plany wobec Halo w 2023
W połowie października zeszłego roku dowiedzieliśmy się, że Microsoft redukuje swój personel. W styczniu okazało się, że w tym roku
W połowie października zeszłego roku dowiedzieliśmy się, że Microsoft redukuje swój personel. W styczniu okazało się, że w tym roku
Jerry Hook, szef projektowania Halo Infinite otwiera swoje studio. Jar of Sparks będzie zajmowało się grami akcji AAA opartymi na narracji. Założyciel ambitnie zakłada, że nie trzeba dużego budżetu aby stworzyć dobrą grę.
Deweloper 343 Industries poinformował o przyszłych mikropłatnościach w Halo: The Master Chief Collection. Nowa waluta ma zastąpić obecną w grze. Studio zapewnia jednak, że obecny sposób zdobywania dodatków kosmetycznych się nie zmieni i nie wpłynie negatywnie na rozgrywkę.
Począwszy od Halo 3, rdzeniem każdej z następnych odsłon serii był z pewnością tryb kuźni. Za każdym razem większy i bardziej złożony przyciągał graczy na długo po premierze możliwością realizacji własnych trybów i scenariuszy. Halo Infinite nie jest w tym przypadku odstępstwem, a materiały z tej wersji kuźni, jakie dotychczas otrzymaliśmy, pozwalają sądzić, że mamy do czynienia z największą jej reinkarnacją w historii marki.
Kolejny rozdział wieloosobowych zmagań w Halo Infinite został zatytułowany jako „Lone Wolves”. Zawartość wyląduje na dyskach graczy już 3 maja.
Współpraca Wolverine x Halo zaowocowała obuwiem, którego nie powstydziłby się żaden żołnierz UNSC. Jednakże, w jego posiadanie wejdą tylko nieliczni ze względu na nakład modelu, który wyniósł jedynie 117 sztuk. Nie zachęca również cena w postaci całych 225 dolarów, czyli około 960 złotych.