Bethesda ujawniła ekskluzywne partnerstwo z AMD dotyczące Starfielda. Wśród graczy PC-towych wywołało to negatywne reakcje. Według społeczności taka decyzja zablokuje dostęp do konkurencyjnych technologii, czyli NVIDIA DLSS oraz Intel XeSS. Warto zauważyć, że przez zdecydowaną większość AMD FSR jest uważany za najgorszą z tych trzech funkcji.
Gracze obawiają się o tę decyzję twórców Starfielda. Może ona przełożyć się na znacząco niższą wydajność tytułu. Dodatkowo dla wielu graczy dostęp do funkcji dynamicznego skalowania zostanie zablokowany. Aby korzystać z FSR, należy posiadać układ graficzny AMD. Karty NVIDIA oraz Intel obsługują swoje dedykowane technologie, czyli wyżej wspomniane DLSS i XeSS.
Czy Bethesda zdecyduje się zablokować DLSS i XeSS w Starfieldzie?
Oficjalnych informacji na ten temat brakuje. Mimo wszystko w przeszłości już pojawiały się ekskluzywne umowy z twórcami układów graficznych. Wtedy tylko technologie danego producenta były dostępne w grach. Dlatego też gracze obawiają się, że tak będzie również, jeśli chodzi o Starfielda.
DLSS is massively superior to FSR 2, so I don't understand why Microsoft / Bethesda would sign a deal that will lock DLSS out of Starfield. These deals are simply anti consumer and won't help AMD sell GPUs. Build a better product instead 😐
— Tom Warren (@tomwarren) June 27, 2023
Tom Warren z serwisu The Verge uważa, że tego rodzaju umowy są antykonsumenckie. Według niego takie podejście nie zwiększy sprzedaży produktów AMD. Blokowanie konkurencji jest co najmniej niemile widzianym zagraniem w branży gier.
If anyone at Bethesda is watching, please ensure that DLSS and XeSS are supported. Don’t make this another one of those AMD games with lacking features. https://t.co/yl7GIW1l38
— John Linneman (@dark1x) June 27, 2023
John Linneman z Digital Foundry zwrócił uwagę na to, by nie wydawać kolejnej gry AMD z wybrakowanymi funkcjami. Podejście mediów oraz społeczności jest dość jednogłośne. Zablokowanie DLSS i XeSS przez Bethesdę będzie swoistym „strzałem w kolano”.





