Microsoft przypadkowo ujawnił dane o sprzedaży konsol Xbox Series X/S, która przekracza 21 milionów egzemplarzy

30 czerwca 2023,
15:41
Amira El Berrah

Nie jest jasne czy ta liczba odnosi się do dostarczonych czy faktycznie sprzedanych jednostek. Ciekawe jest to, że 48% użytkowników konsoli Xbox Series S to nowi gracze.

Konsole Xbox

Microsoft przypadkowo ujawnił dane dotyczące sprzedaży konsol Xbox Series X/S, dostarczając cennych informacji na temat sukcesu tej generacji konsol na rynku. Według ujawnionych danych, sprzedaż Xbox Series X/S przekroczyła 21 milionów egzemplarzy na całym świecie. Nie jest jednak jasne, czy liczba ta odnosi się do wysłanych, czy faktycznie sprzedanych jednostek.

Podczas prezentacji na festiwalu BIG w Brazylii Microsoft przedstawił arkusz zawierający zestawienie sprzedaży konsol Xbox Series X/S i Xbox One. Łącznie sprzedano ponad 79 milionów konsol obu generacji, co sugeruje, że sprzedaż konsol Xbox One wynosi ponad 58 milionów egzemplarzy.

Popularność Xboxa wzrasta zgodnie z prognozami Phila Spencera

Najbardziej interesującym aspektem jest fakt, że 48% właścicieli konsoli Xbox Series S to nowi gracze, którzy po raz pierwszy korzystają z konsoli Xbox. Jest to zgodne z wcześniejszymi wypowiedziami Phila Spencera, szefa Xboxa, który podkreślał wzrost popularności konsoli w Azji, zwłaszcza dzięki modelowi Series S.

Microsoft od pewnego czasu nie udostępniał oficjalnych danych sprzedaży konsol Xbox, koncentrując się raczej na metrykach zaangażowania graczy. W przeszłości szacowano, że sprzedano ponad 39,1 miliona konsol Xbox One do marca 2018 roku.

Porównując wyniki sprzedaży konsol Xbox Series X/S do konkurencyjnych konsol, Sony ogłosiło, że sprzedano ponad 38,4 miliona egzemplarzy ich konsoli PlayStation 5 do marca 2023 roku.

Mimo że wyniki sprzedaży są ważnym wskaźnikiem sukcesu, to Microsoft kontynuuje swoje starania i kładzie duży nacisk na rozwój biblioteki gier i przyciąganie nowych graczy. Usługa Xbox Game Pass, oferująca dostęp do szerokiej gamy gier, odgrywa kluczową rolę w przyciąganiu użytkowników.