Legendarny twórca gier zmienił kluczowe fragmenty swojego najnowszego dzieła po tym, jak testerzy byli nim zachwyceni. „Jeśli wszystkim się podoba, to znaczy, że to mainstream” – wyjaśnił swoją decyzję.
Hideo Kojima ponownie udowadnia, że jest jednym z najbardziej nieprzewidywalnych twórców w branży gier. Kompozytor nadchodzącej gry Death Stranding 2: On The Beach, znany jako Woodkid (prawdziwe nazwisko: Yoann Lemoine), ujawnił w rozmowie z Rolling Stone zaskakującą historię z procesu produkcji.
Podkreślamy, że obecnie Death Stranding 2 osiągnęło już złoty status. Nie zostaną wprowadzone znaczące zmiany – tytuł zostanie wydany zgodnie z planem. Rozgrywkę i mechaniki możemy zobaczyć między innymi na niedawno opublikowanym zwiastunie.
Problem z… sukcesem Death Stranding 2: On The Beach
W połowie prac nad grą Kojima zwrócił się do kompozytora z nietypowym problemem.
Powiedział mi: „Mamy problem. Będę szczery – testowaliśmy grę z graczami i wyniki są zbyt dobre. Podoba im się za bardzo. To oznacza, że coś jest nie tak i musimy coś zmienić”.
Woodkid, kompozytor pracujący przy Death Stranding 2: On The Beach
Japoński twórca postanowił przepisać fragmenty scenariusza i zmienić sposób, w jaki rozgrywają się kluczowe momenty w grze. Jego uzasadnienie było charakterystyczne dla znanego z kontrowersyjnych rozwiązań dewelopera.
Filozofia twórczości Hideo Kojimy
„Jeśli wszystkim się podoba, oznacza to, że gra jest mainstream, konwencjonalna i już z góry strawiona, żeby się podobać. A ja tego nie chcę” – tłumaczył swoją decyzję Kojima. Dodał też, że chce, aby gracze „pokochali rzeczy, które na początku im się nie podobały, bo wtedy naprawdę można coś polubić”.
Ta filozofia twórcza nie jest nowa w przypadku Kojimy, który zawsze słynął z podejmowania odważnych decyzji artystycznych, często spotykających się z mieszanymi reakcjami fanów i krytyków.
Powrót do korzeni – Death Stranding 2 nawiązuje do innych tytułów Kojimy
Najnowsze materiały z gry sugerują, że Death Stranding 2 może przypominać wcześniejsze dzieła Kojimy. Dziennikarze VGC, którzy mieli okazję zagrać w produkcję w tokijskim studiu, zwracają uwagę na podobieństwa do serii Metal Gear, szczególnie w aspektach skradania i infiltracji.
Death Stranding 2: On The Beach zostanie wydane 26 czerwca 2025 roku ekskluzywnie na PlayStation 5.





