Control 2 oraz remake Max Payne 1 i 2 powstaje! Według Remedy gry rozwijają się zgodnie z planem

12 sierpnia 2025,
14:59
Główna bohaterka Control odpycha dwóch przeciwników

Remedy Entertainment, znane głównie z kultowych produkcji single-player, podzieliło się nowymi informacjami na temat postępów prac nad dwoma kluczowymi tytułami. W najnowszym półrocznym raporcie finansowym studio ujawniło, że zarówno Control 2, jak i Max Payne 1 and 2 Remake rozwijają się zgodnie z planem.

Control 2 zmierza ku kolejnym kamieniom milowym

Kontynuacja przygód Jesse Faden rozwija się bez zakłóceń. Studio potwierdziło, że projekt jest „na dobrej drodze do osiągnięcia kolejnych kamieni milowych”, a zespół deweloperski koncentruje się obecnie na trzech kluczowych aspektach: rozgrywce, środowiskach oraz misjach.

Warto przypomnieć, że Control 2 zostało oficjalnie zapowiedziane w 2022 roku. Gra zmierza na konsole Xbox Series X/S, PlayStation 5 oraz PC. Co ciekawe, sequel ma być grą akcji z elementami RPG, przy czym budżet produkcji wynosi 50 milionów euro – mniej niż w przypadku Alan Wake 2. To dobra wiadomość dla fanów pierwszej części, która niedawno przekroczyła próg 5 milionów sprzedanych egzemplarzy.

Remake kultowego Max Payne nabiera tempa

Podczas gdy Control 2 stopniowo zbliża się do finału, prace nad Max Payne 1 and 2 Remake również postępują stabilnie. Projekt znajduje się obecnie w fazie pełnej produkcji, a zespół deweloperski „buduje na stałym tempie rozwoju” osiągniętym w drugim kwartale 2025 roku.

Współpraca z Rockstar Games pozostaje bliska i produktywna, zapewniając zgodność, w miarę jak projekt zbliża się do swojej kolejnej głównej fazy.

Remedy Entertainment w raporcie finansowym

Ambitne podejście do odświeżenia klasyka

Sam Lake, dyrektor kreatywny studia Remedy, wcześniej zdradził swoją wizję remake’u. Jego celem jest nie tylko przeniesienie klasycznych gier na współczesne standardy, ale także połączenie obu części w jedno, spójne doświadczenie.

Chcemy przenieść te klasyki na nowoczesne standardy i połączyć je w jedno doświadczenie, co jest znaczącym przedsięwzięciem.

Sam Lake, dyrektor kreatywny Remedy Entertainment

Co dalej u Remedy?

Choć studio nie zdradziło konkretnych dat premiery żadnego z projektów, widać, że oba tytuły rozwijają się w dobrym tempie. FBC: Firebreak, pierwsza kooperacyjna strzelanka studia, stanowi ciekawy eksperyment, ale to właśnie Control 2 i remake Max Payne pozostają głównymi priorytetami fińskiego dewelopera.

Fani marki mogą być spokojni – Remedy Entertainment konsekwentnie realizuje swoje plany i nie zapomina o graczach preferujących rozgrywkę dla jednego gracza. Pozostaje nam czekać na kolejne informacje, które studio z pewnością podzieli się w nadchodzących miesiącach.