Bethesda wprowadziła DRM Denuvo do Ghostwire: Tokyo w najnowszej aktualizacji

14 kwietnia 2023,
17:45
Demon na tle miasta w grze Ghostwire: Tokyo

Według niektórych system DRM Denuvo wpływa negatywnie na wydajność gier. Ta technologia została jednak wprowadzona przez Bethesdę do Ghostwire: Tokyo niemal rok po premierze. Według serwisu Dark Side of Gaming dodanie takiej funkcji miało miejsce w aktualizacji Spider’s Thread, która została wydana niedawno. Wprowadzenie Denuvo do Ghostwire: Tokyo spotkało się oczywiście z negatywną reakcją graczy.

Czy Denuvo wpłynie na wydajność Ghostwire: Tokyo? Dlaczego wprowadzono ten DRM?

Wiadomość o wprowadzeniu Denuvo do Ghostwire: Tokyo jest następstwem odkrycia, że Redfall również będzie miał zaimplementowany ten system. Obecnie nie wiadomo jedynie, czy Starfield od Bethesdy także zostanie „obarczony” DRM’em.

https://twitter.com/DenuvoScum/status/1645072798732152832

Warto zauważyć, że na początku tygodnia Capcom usunął Denuvo z Resident Evil: Village w wersji steamowej. Ten system nie jest pożądany przez graczy, ponieważ wpływa na wydajność gier. W Resident Evil: Village różnica była mocno zauważalna.

Czy Denuvo w Ghostwire: Tokyo również zmniejszy wydajność tytułu? Nie jest to na ten moment tak oczywiste, choć w sieci zapewne zaczną pojawiać się testy wykonane przez graczy. Pod względem PR-owym taki krok jest dość chybiony dla Bethesdy.