Ubisoft oficjalnie ujawnił, że najnowsza odsłona serii Assassin’s Creed, zatytułowana Shadows, była w produkcji przez ponad cztery lata. Twórcy gry wskazują, że ten długi okres był konieczny, aby osiągnąć autentyczność w przedstawieniu feudalnej Japonii, co stanowi główny motyw fabularny tej części. Ubisoft przyznał, że prace nad odwzorowaniem japońskiej architektury i kultury były niezwykle czasochłonne, jednak uważają, że było to warte wysiłku.
Dbałość o szczegóły jako priorytet
Zespół poświęcił wiele uwagi na badania i odwzorowanie historycznych elementów Japonii, co wymagało nie tylko analiz archiwalnych, ale także podróży na miejsce. Dzięki temu udało się stworzyć bardziej realistyczne i wciągające otoczenie. W odróżnieniu od poprzednich odsłon, takich jak Assassin’s Creed Valhalla, Shadows ma być jeszcze bardziej zrównoważone pod kątem narracji, mechaniki i grafiki.
Chociaż dokładna data premiery nie została jeszcze ogłoszona, oczekiwania wobec gry są ogromne. Ubisoft obiecuje, że Assassin’s Creed Shadows przyniesie doświadczenie, które zadowoli zarówno nowych graczy, jak i długoletnich fanów serii. Firma wierzy, że dzięki czteroletniemu cyklowi produkcyjnemu udało się osiągnąć idealną równowagę między wiernością historyczną a nowoczesnymi oczekiwaniami graczy.