The Blood of Dawnwalker na nowym materiale wideo. Twórcy prezentują walkę i wampirze umiejętności

22 sierpnia 2025,
09:00
Przeciwnik wampir z The Blood of Dawnwalker

Podczas tegorocznego Future Games Show na targach Gamescom 2025, zespół Rebel Wolves zaprezentował obszerny materiał z nadchodzącej gry akcji RPG The Blood of Dawnwalker. Deweloperzy szczegółowo omówili mechaniki walki oraz wampirze moce głównego bohatera.

Wampirze moce Coena

Protagonista gry, Coen, dysponuje szeregiem nadnaturalnych zdolności. Jedną z najbardziej spektakularnych jest Planeshift – umiejętność pozwalająca na teleportację w obrębie świata gry. Dzięki niej gracz może błyskawicznie przemieszczać się między punktami, a także wspinać się po ścianach budynków czy stromych klifach.

Co ciekawe, twórcy zdecydowali się na nietypowe podejście do postaci wampira. W ciągu dnia Coen traci część swoich mocy i staje się podatny na typowo ludzkie słabości. To rozwiązanie wymusza na graczach strategiczne planowanie swoich działań w zależności od pory doby. Według twórców główny bohater The Blood of Dawnwalker nigdy nie będzie „zbyt silny”.

Dynamiczny system walki w The Blood of Dawnwalker

Zaprezentowane materiały ukazały również system walki wręcz, który łączy szybkie tempo z potężnymi, miażdżącymi ciosami. Każde starcie wymaga od gracza rozwagi i przemyślanego podejścia – bezmyślne atakowanie może szybko doprowadzić do porażki.

Filozofia projektowania według twórców

W materiale wideo wypowiedzieli się kluczowi członkowie zespołu deweloperskiego. Konrad Tomszkiewicz, dyrektor gry, oraz Rafał Jankowski, główny projektant zadań, opowiedzieli o procesie tworzenia The Blood of Dawnwalker. Szczególną uwagę poświęcili decyzji o uczynieniu Coena wampirem z ludzkimi ograniczeniami oraz sposobowi projektowania świata gry.

Chcieliśmy stworzyć wampira, który nie jest wszechmocny przez całą dobę.

Konrad Tomszkiewicz, dyrektor gry

The Blood of Dawnwalker trafi na rynek w 2026 roku. Gra zostanie wydana na platformy PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. Studio Rebel Wolves, założone przez weteranów branży, stawia sobie za cel dostarczenie świeżego spojrzenia na gatunek action RPG z elementami wampirzej mitologii.