Niedawno informowaliśmy o zwolnieniu około 25 osób z Naughty Dog. Okazuje się, że studio opuszcza główny projektant The Last of Us Multiplayer. Anders Howard dołączył do Naughty Dog w 2022 roku – minęło zaledwie 11 miesięcy.
Anders Howard, a Principal Monetization Designer who joined Naughty Dog just under a year ago to work on the TLOU Multiplayer project has left the studio.
— Naughty Dog Info 🐾 (@NaughtyDogInfo) October 4, 2023
Howard previously worked at Epic Games. He helped design the core of Fortnite's battle pass and progression systems. pic.twitter.com/R9DdyNxBcB
Wcześniej Howard pracował również w Ubisofcie i Epic Games. Projektował on systemy Fortnite oraz był jednym z twórców strategi progresji Battle Pass. To bardzo doświadczona osoba – decyzja Naughty Dog zaskakuje.
Czy odejście Andersa Howarda wpłynie na proces produkcyjny The Last of Us Multiplayer?
Najpewniej proces produkcyjny nie ulegnie zmianie. Okazuje się jednak, że zwolnienia w Naughty Dog dotyczą również bardzo istotnych stanowisk. Tego rodzaju restrukturyzacja zapewne jest podyktowana redukcją kosztów. Naughty Dog nie obrało jednak oficjalnego stanowiska – tak jak sam Anders Howard.
The Last of Us Multiplayer wciąż nie ma daty premiery. Gra również jest tworzona w ukryciu. Nie otrzymaliśmy do tej pory żadnych materiałów z rozgrywki. W sieci pojawiło się jedynie kilka grafik koncepcyjnych.





