Solowy deweloper ukrywający się pod pseudonimem vedinad świętuje niespodziewany sukces swojej debiutanckiej produkcji, która w zaledwie dwa tygodnie od premiery przekroczyła magiczny próg siedmiu cyfr.
really appreciate all the great feedback. there are definitely a lot of things i wanna fix and change. i'll try to get a roadmap created or something, im just a bit overwhelmed and tired atm, so i think i will take a few days break.
— Megabonk (@MegabonkGame) October 2, 2025
cheers <3
Megabonk wdarł się na szczyt list bestsellerów platformy Steam praktycznie z dnia na dzień, stając się jednym z najgłośniejszych indie’owych fenomenów 2025 roku. Gra, która debiutowała 18 września, zyskała ogromną popularność wśród streamerów i graczy, osiągając w ciągu ostatniej doby rekordową liczbę ponad 88 tysięcy jednoczesnych użytkowników.
Kombinacja sprawdzonych receptur w nowym wydaniu
Twórca Megabonk postawił na połączenie mechanik znanych z dwóch głośnych tytułów. Z Vampire Survivors zapożyczył formułę przetrwania przeciwko niekończącym się hordom wrogów, natomiast z Risk of Rain 2 system upgrade’ów i charakterystyczną dynamikę rozgrywki. Całość utrzymana jest w minimalistycznej, low-poly estetyce, która nadaje produkcji unikalny charakter.
Rozgrywka oferuje wybór spośród różnorodnych, często absurdalnych postaci – od szkieleta sunącego na deskorolce po inne ekscentryczne kreacje. Obecnie gracze mają do dyspozycji dwa główne etapy, z których każdy oferuje trzy stopnie trudności, zapewniając sporą regrywalność mimo stosunkowo skromnej zawartości.
Społeczność docenia prostotę i wciągającą mechanikę
Reakcje graczy są niemalże jednogłośnie pozytywne. Megabonk może pochwalić się oceną „bardzo pozytywną” na Steam, gdzie aż 94 procent z ponad 15 tysięcy recenzji to kciuki w górę. Użytkownicy chwalą przede wszystkim uzależniającą rozgrywkę i poczucie humoru, które przebija z każdego aspektu gry.
Sukces produkcji nie umknął uwadze znanych streamerów – między innymi shroud spędził w grze ponad 12 godzin podczas jednej sesji, nazywając ją potencjalnym kandydatem do gry roku. Popularne osobowości ze świata e-sportu również dały się wciągnąć produkcji vedinad, co znacząco przyczyniło się do wiralowego rozprzestrzeniania informacji o tytule.
Twórca potrzebuje odpoczynku przed kolejnymi krokami
Sam autor gry świętował osiągnięcie milionowego progu w charakterystyczny sposób, obwieszczając na platformie X:
Milion sprzedanych kopii Megabonk w 2 tygodnie, dziękuję wam!! Dziś będę jadł spaghetti z EKSTRA sosem.
Twórca Megabonk
Pomimo euforii związanej z sukcesem, vedinad przyznaje, że obecna sytuacja go przytłacza. W kolejnym wpisie deweloper zapewnił, że docenia wszelkie opinie graczy i planuje wprowadzenie licznych poprawek oraz zmian. Roadmap rozwoju gry ma zostać przedstawiony w przyszłości, jednak najpierw twórca zamierza wziąć kilkudniową przerwę, by nabrać sił po intensywnym okresie.
Megabonk jest obecnie dostępny wyłącznie na PC za pośrednictwem platformy Steam i dołącza do grona tegorocznych indie’owych sensacji, które udowadniają, że nawet produkcje tworzone przez jedną osobę mogą odnieść spektakularny sukces rynkowy.





