Megabonk podbija Steama! Ponad milion sprzedanych kopii po 2 tygodniach od premiery

6 października 2025,
08:00
Rycerz walczący z potworami i szkieletami

Solowy deweloper ukrywający się pod pseudonimem vedinad świętuje niespodziewany sukces swojej debiutanckiej produkcji, która w zaledwie dwa tygodnie od premiery przekroczyła magiczny próg siedmiu cyfr.

Megabonk wdarł się na szczyt list bestsellerów platformy Steam praktycznie z dnia na dzień, stając się jednym z najgłośniejszych indie’owych fenomenów 2025 roku. Gra, która debiutowała 18 września, zyskała ogromną popularność wśród streamerów i graczy, osiągając w ciągu ostatniej doby rekordową liczbę ponad 88 tysięcy jednoczesnych użytkowników.

Kombinacja sprawdzonych receptur w nowym wydaniu

Twórca Megabonk postawił na połączenie mechanik znanych z dwóch głośnych tytułów. Z Vampire Survivors zapożyczył formułę przetrwania przeciwko niekończącym się hordom wrogów, natomiast z Risk of Rain 2 system upgrade’ów i charakterystyczną dynamikę rozgrywki. Całość utrzymana jest w minimalistycznej, low-poly estetyce, która nadaje produkcji unikalny charakter.

Rozgrywka oferuje wybór spośród różnorodnych, często absurdalnych postaci – od szkieleta sunącego na deskorolce po inne ekscentryczne kreacje. Obecnie gracze mają do dyspozycji dwa główne etapy, z których każdy oferuje trzy stopnie trudności, zapewniając sporą regrywalność mimo stosunkowo skromnej zawartości.

Społeczność docenia prostotę i wciągającą mechanikę

Reakcje graczy są niemalże jednogłośnie pozytywne. Megabonk może pochwalić się oceną „bardzo pozytywną” na Steam, gdzie aż 94 procent z ponad 15 tysięcy recenzji to kciuki w górę. Użytkownicy chwalą przede wszystkim uzależniającą rozgrywkę i poczucie humoru, które przebija z każdego aspektu gry.

Sukces produkcji nie umknął uwadze znanych streamerów – między innymi shroud spędził w grze ponad 12 godzin podczas jednej sesji, nazywając ją potencjalnym kandydatem do gry roku. Popularne osobowości ze świata e-sportu również dały się wciągnąć produkcji vedinad, co znacząco przyczyniło się do wiralowego rozprzestrzeniania informacji o tytule.

Twórca potrzebuje odpoczynku przed kolejnymi krokami

Sam autor gry świętował osiągnięcie milionowego progu w charakterystyczny sposób, obwieszczając na platformie X:

Milion sprzedanych kopii Megabonk w 2 tygodnie, dziękuję wam!! Dziś będę jadł spaghetti z EKSTRA sosem.

Twórca Megabonk

Pomimo euforii związanej z sukcesem, vedinad przyznaje, że obecna sytuacja go przytłacza. W kolejnym wpisie deweloper zapewnił, że docenia wszelkie opinie graczy i planuje wprowadzenie licznych poprawek oraz zmian. Roadmap rozwoju gry ma zostać przedstawiony w przyszłości, jednak najpierw twórca zamierza wziąć kilkudniową przerwę, by nabrać sił po intensywnym okresie.

Megabonk jest obecnie dostępny wyłącznie na PC za pośrednictwem platformy Steam i dołącza do grona tegorocznych indie’owych sensacji, które udowadniają, że nawet produkcje tworzone przez jedną osobę mogą odnieść spektakularny sukces rynkowy.