Battlefield 6 napotkał poważne problemy produkcyjne. Kampania single-player musi powstać „od zera”

4 lipca 2025,
09:00
Kilkoro żołnierzy biegnie wśród wybuchów w Battlefield 6

Fani serii Battlefield czekający na powrót kampanii jednoosobowej w najnowszej odsłonie mogą poczuć niepokój. Według raportu Ars Technica rozwój trybu fabularnego dla gry znanej pod kryptonimem „Glacier” napotkał poważne problemy, które doprowadziły do zamknięcia odpowiedzialnego za niego studia.

Dwa lata pracy nad kampanią Battlefield 6 na marne

Ridgeline Games, studio powołane specjalnie do stworzenia kampanii single-player, nie sprostało oczekiwaniom wydawcy. Po dwóch latach prac deweloperzy nie byli w stanie dostarczyć zadowalających efektów, co skłoniło kierownictwo EA do drastycznej decyzji – zamknięcia studia.

Najbardziej niepokojące jest to, że według źródeł zbliżonych do projektu, Ridgeline nie pozostawiło praktycznie niczego, na czym mogłyby budować inne zespoły. „Musieli w zasadzie wszystko przerobić od podstaw w ramach tych samych ograniczeń czasowych” – twierdzi jeden z informatorów.

Problemy z kampanią Battlefield 6 miały miejsce od samego początku

Studio borykało się z wieloma wyzwaniami. Ciągłe relokacje budżetu zmuszały zespół do „robienia więcej za mniej”. Brakowało też regularnych przeglądów postępów prac, co skutecznie ukrywało rzeczywisty stan projektu aż do momentu ostatecznej weryfikacji.

Rozwój kampanii przejęły teraz trzy studia: Criterion, DICE oraz Motive. To oznacza, że tryb single-player jest znacznie bardziej opóźniony niż reszta gry – podczas gdy klasyczne tryby multiplayer jak Conquest czy Rush mają już wersje alfa, kampania praktycznie wraca do punktu wyjścia.

Napięcia w międzynarodowym zespole pracującym nad Battlefield 6

Współpraca między studiami z różnych kontynentów również nie układa się idealnie. Szwedzkie DICE, twórcy oryginalnej serii Battlefield, podobno czują frustrację z powodu odgórnych dyrektyw płynących z amerykańskiego kierownictwa EA.

DICE jako szwedzkie studio jest bardziej pokorne. Chcą stworzyć najlepszą grę i osiągnąć jak najlepsze doświadczenie dla gracza. Oczywiście gdy jesteś zarządzany przez EA, musisz stawiać oczekiwania finansowe, aby być jak najbardziej rentownym.

Deweloper Battlefield 6

Warto zauważyć, że Battlefield 6 przechodzi największe testy przeprowadzane przez graczy w historii serii. To ma pozwolić uzyskać odpowiednio wysoką jakość. Niestety najwidoczniej twórcy nie zadbali odpowiednio o prace nad kampanią single-player.

Co to oznacza dla graczy?

Projekt „Glacier” już wcześniej przechodził przez system wewnętrznych kamieni milowych EA wolniej niż zakładano. Maj tego roku przyniósł osiągnięcie dopiero trzeciego etapu rozwoju. Teraz, z koniecznością przebudowy całej kampanii od podstaw, data premiery może być zagrożona lub gra może zadebiutować z okrojonym trybem fabularnym.

Pozostaje mieć nadzieję, że połączone siły trzech studiów zdołają dostarczyć kampanię godną serii Battlefield, nawet jeśli oznacza to dodatkowe miesiące oczekiwania. Nowa gra miała być zaprezentowana już tego lata! Czy rzeczywiście tak będzie? Najpewniej tak, jednak nie zobaczymy żadnych elementów dotyczących kampanii single-player.