Tag: ustawienia graficzne w grach

Symulowany efekt aberracji chromatycznej na podstawie Call of Duty: Warzone.

Aberracja chromatyczna w grach – co to jest i jak działa?

Jeśli zaczniemy przyglądać się różnym efektom wizualnym stosowanym w grafice 3D zauważymy, jak wiele z nich swoje korzenie ma w niepożądanych zjawiskach zachodzących w soczewkach kamer, aparatów czy nawet ludzkiego oka. Dzisiaj porozmawiamy o aberracji chromatycznej w grach – jedni ją kochają, inni nienawidzą, ale jaka jest w gruncie rzeczy jej rola?

Przykład efektu bloom w grafice 3D.

Bloom w grach – co to jest i jak działa?

Bloom w grach jest obecny od stosunkowo niedawna – od pierwszego jego wykorzystania w grze Ico minęło zaledwie 20 lat. Jego wykorzystanie było raz lepsze, raz gorsze, jednak stał się ważnym elementem oprawy w większości tytułów. Co jednak kryje się za pojęciem „bloom”, jak działa i jaką funkcję pełni?