<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Dying Light (seria) &#8211; GAMESGURU</title>
	<atom:link href="https://gamesguru.pl/tag/dying-light-seria-gier/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gamesguru.pl</link>
	<description>Niezależny portal o grach i technologii</description>
	<lastBuildDate>Tue, 09 Sep 2025 01:26:08 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.7.5</generator>

<image>
	<url>https://gamesguru.pl/wp-content/uploads/2020/11/favicon.png</url>
	<title>Dying Light (seria) &#8211; GAMESGURU</title>
	<link>https://gamesguru.pl</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Dying Light: The Beast z jeszcze bardziej przerażającymi nocami. Ujawniono szczegóły Volatiles</title>
		<link>https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-z-jeszcze-bardziej-przerazajacymi-nocami-ujawniono-szczegoly-volatiles/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-z-jeszcze-bardziej-przerazajacymi-nocami-ujawniono-szczegoly-volatiles/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Arek Grabowski]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Sep 2025 05:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light (seria)]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light: The Beast]]></category>
		<category><![CDATA[Techland]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=142037</guid>

					<description><![CDATA[Studio Techland podzieliło się nowymi informacjami na temat nadchodzącej gry Dying Light: The Beast, koncentrując się tym razem na usprawnieniach systemu nocnego i zachowaniu Volatiles &#8211; najbardziej przerażających przeciwników w serii. Deweloperzy zapowiadają powrót do korzeni survival horroru, który tak mocno wyróżniał pierwszą część Dying Light. Dedykowany zespół pracował nad systemem nocy W najnowszym wpisie [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Studio Techland podzieliło się nowymi informacjami na temat nadchodzącej gry Dying Light: The Beast, koncentrując się tym razem na usprawnieniach systemu nocnego i zachowaniu Volatiles – najbardziej przerażających przeciwników w serii. Deweloperzy zapowiadają powrót do korzeni survival horroru, który tak mocno wyróżniał pierwszą część Dying Light. W najnowszym wpisie na platformie Steam…</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-z-jeszcze-bardziej-przerazajacymi-nocami-ujawniono-szczegoly-volatiles/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-z-jeszcze-bardziej-przerazajacymi-nocami-ujawniono-szczegoly-volatiles/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Poznaliśmy wymagania sprzętowe Dying Light: The Beast</title>
		<link>https://gamesguru.pl/poznalismy-wymagania-sprzetowe-dying-light-the-beast/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/poznalismy-wymagania-sprzetowe-dying-light-the-beast/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Natalia Białkowska]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Sep 2025 16:24:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light (seria)]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light: The Beast]]></category>
		<category><![CDATA[Techland]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=141994</guid>

					<description><![CDATA[Dying Light: The Beast polskiego studia Techland ukaże się 19 września, a im bliżej do premiery, tym więcej informacji o produkcji pojawia się w sieci. Ostatnio twórcy podzielili się m. in. procesem tworzenia głównego bohatera, a teraz udostępniono wymagania systemowe na PC dla tego tytułu. Gra będzie wspierać technologie takie jak m.in. obsługa rozdzielczości monitorów [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dying Light: The Beast polskiego studia Techland ukaże się 19 września, a im bliżej do premiery, tym więcej informacji o produkcji pojawia się w sieci. Ostatnio twórcy podzielili się m. in. procesem tworzenia głównego bohatera, a teraz udostępniono wymagania systemowe na PC dla tego tytułu. Gra będzie wspierać technologie takie jak m.in. obsługa rozdzielczości monitorów Ultra Wide…</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/poznalismy-wymagania-sprzetowe-dying-light-the-beast/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/poznalismy-wymagania-sprzetowe-dying-light-the-beast/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Twócy Dying Light: The Beast opisują proces tworzenia głównego bohatera</title>
		<link>https://gamesguru.pl/twocy-dying-light-the-beast-opisuja-proces-tworzenia-glownego-bohatera/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/twocy-dying-light-the-beast-opisuja-proces-tworzenia-glownego-bohatera/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Natalia Białkowska]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Aug 2025 16:29:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light (seria)]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light: The Beast]]></category>
		<category><![CDATA[Techland]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=141948</guid>

					<description><![CDATA[Premiera Dying Light: The Beast odbędzie się 19 września na PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC. To wtedy gracze będą mogli wcielić się w Kyle&#8217;a Crane&#8217;a, znanego nam już z pierwszej części Dying Light, który przy użyciu broni podejmuje się ucieczki z laboratorium. Wydostanie się z miejsca, gdzie było się ofiarą tortur nie gwarantuje bezpieczeństwa. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Premiera Dying Light: The Beast odbędzie się 19 września na PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC. To wtedy gracze będą mogli wcielić się w Kyle’a Crane’a, znanego nam już z pierwszej części Dying Light, który przy użyciu broni podejmuje się ucieczki z laboratorium. Wydostanie się z miejsca, gdzie było się ofiarą tortur nie gwarantuje bezpieczeństwa. Na wolności również czeka zagrożenie…</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/twocy-dying-light-the-beast-opisuja-proces-tworzenia-glownego-bohatera/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/twocy-dying-light-the-beast-opisuja-proces-tworzenia-glownego-bohatera/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dying Light: The Beast na nowych fragmentach rozgrywki pokazuje krwawy arsenał i mnóstwo brutalności</title>
		<link>https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-na-nowych-fragmentach-rozgrywki-pokazuje-krwawy-arsenal-i-mnostwo-brutalnosci/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-na-nowych-fragmentach-rozgrywki-pokazuje-krwawy-arsenal-i-mnostwo-brutalnosci/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Arek Grabowski]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Aug 2025 05:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light (seria)]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light: The Beast]]></category>
		<category><![CDATA[Techland]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=141879</guid>

					<description><![CDATA[Techland zaprezentował podczas Xbox @ Gamescom świeże fragmenty rozgrywki z nadchodzącej gry Dying Light: The Beast. Gracze otrzymali możliwość przyjrzenia się misji pobocznej, w której Kyle Crane musi rozwiązać problemy ocalałych związane z brakiem wody w okolicach przemysłowej stacji pomp. Krwawy arsenał i gore na najwyższym poziomie W najnowszych materiałach deweloperzy nie szczędzili brutalnych scen. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Techland zaprezentował podczas Xbox @ Gamescom świeże fragmenty rozgrywki z nadchodzącej gry Dying Light: The Beast. Gracze otrzymali możliwość przyjrzenia się misji pobocznej, w której Kyle Crane musi rozwiązać problemy ocalałych związane z brakiem wody w okolicach przemysłowej stacji pomp. W najnowszych materiałach deweloperzy nie szczędzili brutalnych scen.</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-na-nowych-fragmentach-rozgrywki-pokazuje-krwawy-arsenal-i-mnostwo-brutalnosci/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-na-nowych-fragmentach-rozgrywki-pokazuje-krwawy-arsenal-i-mnostwo-brutalnosci/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dying Light: The Beast pokazuje brutalność w nowym zwiastunie</title>
		<link>https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-pokazuje-brutalnosc-w-nowym-zwiastunie/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-pokazuje-brutalnosc-w-nowym-zwiastunie/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Arek Grabowski]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Aug 2025 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light (seria)]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light: The Beast]]></category>
		<category><![CDATA[Techland]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=141641</guid>

					<description><![CDATA[Studio Techland zaprezentowało nowy materiał z Dying Light: The Beast, który koncentruje się na zaawansowanych mechanikach obrażeń i nadludzkiej sile głównego bohatera. Twórcy wyraźnie czerpią inspirację z Dead Island 2, wprowadzając do swojej produkcji realistyczny system przedstawiania ran i uszkodzeń ciała. Mutacja Kyle&#8217;a Crane&#8217;a kluczem do brutalnej walki Protagonista Dying Light: The Beast, Kyle Crane, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Studio Techland zaprezentowało nowy materiał z Dying Light: The Beast, który koncentruje się na zaawansowanych mechanikach obrażeń i nadludzkiej sile głównego bohatera. Twórcy wyraźnie czerpią inspirację z Dead Island 2, wprowadzając do swojej produkcji realistyczny system przedstawiania ran i uszkodzeń ciała. Protagonista Dying Light: The Beast, Kyle Crane…</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-pokazuje-brutalnosc-w-nowym-zwiastunie/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-pokazuje-brutalnosc-w-nowym-zwiastunie/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dying Light: The Beast oferuje naprawdę długą kampanię. Główna linia fabularna na ponad 20 godzin!</title>
		<link>https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-oferuje-naprawde-dluga-kampanie-glowna-linia-fabularna-na-ponad-20-godzin/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-oferuje-naprawde-dluga-kampanie-glowna-linia-fabularna-na-ponad-20-godzin/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Arek Grabowski]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Jul 2025 06:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light (seria)]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light: The Beast]]></category>
		<category><![CDATA[Techland]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=141443</guid>

					<description><![CDATA[Studio Techland ujawniło szczegóły dotyczące długości rozgrywki w nadchodzącym Dying Light: The Beast. Według dyrektora franczyzy, Tymona Smektały, główna historia zajmie graczom około 20 godzin. Dodatkowa zawartość Dying Light: The Beast znacznie wydłuży rozgrywkę Oprócz kampanii fabularnej twórcy przygotowali rozbudowaną zawartość poboczną. Smektała potwierdził, że aktywności dodatkowe zapewnią kolejne 20-30 godzin zabawy. Myślę, że jesteśmy [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Studio Techland ujawniło szczegóły dotyczące długości rozgrywki w nadchodzącym Dying Light: The Beast. Według dyrektora franczyzy, Tymona Smektały, główna historia zajmie graczom około 20 godzin. Oprócz kampanii fabularnej twórcy przygotowali rozbudowaną zawartość poboczną. Smektała potwierdził, że aktywności dodatkowe zapewnią kolejne 20-30 godzin zabawy.</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-oferuje-naprawde-dluga-kampanie-glowna-linia-fabularna-na-ponad-20-godzin/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-oferuje-naprawde-dluga-kampanie-glowna-linia-fabularna-na-ponad-20-godzin/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Techland, twórcy serii Dying Light, anuluje aż 2 projekty. Straty sięgają 130 milionów złotych!</title>
		<link>https://gamesguru.pl/techland-tworcy-serii-dying-light-anuluje-az-2-projekty-straty-siegaja-130-milionow-zlotych/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/techland-tworcy-serii-dying-light-anuluje-az-2-projekty-straty-siegaja-130-milionow-zlotych/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Arek Grabowski]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Jul 2025 06:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light (seria)]]></category>
		<category><![CDATA[Techland]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=141205</guid>

					<description><![CDATA[Krakowskie studio Techland, znane przede wszystkim z serii Dying Light, stanęło przed trudną decyzją biznesową. Jak donosi Puls Biznesu, firma zdecydowała się przerwać prace nad dwoma niezapowiedzianymi oficjalnie projektami, co przełożyło się na straty w wysokości 130 milionów złotych. Które gry Techlandu trafiły do kosza? Na ten moment studio nie ujawniło, które dokładnie projekty zostały [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Krakowskie studio Techland, znane przede wszystkim z serii Dying Light, stanęło przed trudną decyzją biznesową. Jak donosi Puls Biznesu, firma zdecydowała się przerwać prace nad dwoma niezapowiedzianymi oficjalnie projektami, co przełożyło się na straty w wysokości 130 milionów złotych. Na ten moment studio nie ujawniło, które dokładnie projekty zostały anulowane. Wiadomo jednak…</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/techland-tworcy-serii-dying-light-anuluje-az-2-projekty-straty-siegaja-130-milionow-zlotych/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/techland-tworcy-serii-dying-light-anuluje-az-2-projekty-straty-siegaja-130-milionow-zlotych/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dying Light: The Beast stawia na &#8222;gęstość&#8221; świata zamiast jego rozmiaru</title>
		<link>https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-stawia-na-gestosc-swiata-zamiast-jego-rozmiaru/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-stawia-na-gestosc-swiata-zamiast-jego-rozmiaru/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Arek Grabowski]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Jul 2025 06:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light (seria)]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light: The Beast]]></category>
		<category><![CDATA[Techland]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=141122</guid>

					<description><![CDATA[Tymon Smektała, reżyser franczyzy Dying Light, zdradził nowe szczegóły dotyczące nadchodzącej odsłony serii. W rozmowie z GamesRadar podkreślił, że studio Techland przyjęło odmienne podejście do projektowania otwartego świata. Jakość ponad ilość &#8211; motyw przewodni Dying Light: The Beast &#8222;Otwarte światy nie polegają na skali, ale na uczuciu przebywania w nich&#8221; &#8211; wyjaśnia Smektała. Deweloperzy koncentrują [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tymon Smektała, reżyser franczyzy Dying Light, zdradził nowe szczegóły dotyczące nadchodzącej odsłony serii. W rozmowie z GamesRadar podkreślił, że studio Techland przyjęło odmienne podejście do projektowania otwartego świata. „Otwarte światy nie polegają na skali, ale na uczuciu przebywania w nich” – wyjaśnia Smektała. Deweloperzy koncentrują się na stworzeniu mniejszego…</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-stawia-na-gestosc-swiata-zamiast-jego-rozmiaru/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/dying-light-the-beast-stawia-na-gestosc-swiata-zamiast-jego-rozmiaru/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dying Light otrzymuje nową aktualizację po 10 latach od premiery. Znamy datę!</title>
		<link>https://gamesguru.pl/26-czerwca-pojawi-sie-nowa-aktualizacja-do-dying-light-techland-nie-zapomina-o-swojej-10-letniej-grze/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/26-czerwca-pojawi-sie-nowa-aktualizacja-do-dying-light-techland-nie-zapomina-o-swojej-10-letniej-grze/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Daga Michalak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jun 2025 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light (seria)]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=140989</guid>

					<description><![CDATA[W styczniu pisaliśmy o 10. rocznicy pierwszej odsłony Dying Light, już wtedy Techland podziękował swojej growej społeczności poprzez wydarzenia oraz ekskluzywne nagrody. Zapowiedziano wtedy także aktualizację poprawiającą wygląd gry i dodającą zremasterowaną ścieżkę dźwiękową. Minęło pięć miesięcy i już jutro, 26 czerwca, posiadacze Dying Light będą mogli cieszyć się darmową aktualizacją, która upiększy warstwę audiowizualną [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>W styczniu pisaliśmy o 10. rocznicy pierwszej odsłony Dying Light, już wtedy Techland podziękował swojej growej społeczności poprzez wydarzenia oraz ekskluzywne nagrody. Zapowiedziano wtedy także aktualizację poprawiającą wygląd gry i dodającą zremasterowaną ścieżkę dźwiękową. Minęło pięć miesięcy i już jutro, 26 czerwca, posiadacze Dying Light będą mogli cieszyć się darmową aktualizacją…</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/26-czerwca-pojawi-sie-nowa-aktualizacja-do-dying-light-techland-nie-zapomina-o-swojej-10-letniej-grze/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/26-czerwca-pojawi-sie-nowa-aktualizacja-do-dying-light-techland-nie-zapomina-o-swojej-10-letniej-grze/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nowy zwiastun Dying Light: The Beast, studio przedstawia główną lokację gry</title>
		<link>https://gamesguru.pl/nowy-zwiastun-dying-light-the-beast-studio-przedstawia-glowna-lokacje-gry/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/nowy-zwiastun-dying-light-the-beast-studio-przedstawia-glowna-lokacje-gry/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maciej Musiał]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jun 2025 18:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light (seria)]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light: The Beast]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=140953</guid>

					<description><![CDATA[Studio Techland opublikowało nowy zwiastun swojej nadchodzącej gry akcji – Dying Light: The Beast. Materiał koncentruje się na ukazaniu głównej lokacji tytułu – inspirowanego Alpami Szwajcarskimi, niegdyś tętniącego życiem miasteczka turystycznego Castor Woods. Zwiastun prezentuje opuszczone restauracje, puby oraz miejskie budynki, które gracze będą mogli eksplorować po tym, jak miejscowość została opanowana przez hordy zombie. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Studio Techland opublikowało nowy zwiastun swojej nadchodzącej gry akcji – Dying Light: The Beast. Materiał koncentruje się na ukazaniu głównej lokacji tytułu – inspirowanego Alpami Szwajcarskimi, niegdyś tętniącego życiem miasteczka turystycznego Castor Woods. Zwiastun prezentuje opuszczone restauracje, puby oraz miejskie budynki, które gracze będą mogli eksplorować po tym…</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/nowy-zwiastun-dying-light-the-beast-studio-przedstawia-glowna-lokacje-gry/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/nowy-zwiastun-dying-light-the-beast-studio-przedstawia-glowna-lokacje-gry/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
