<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Concept Art &#8211; GAMESGURU</title>
	<atom:link href="https://gamesguru.pl/tag/concept-art/feed/?utm_source=oldggorg&#038;utm_medium=redirect&#038;utm_campaign=ggpl" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gamesguru.pl</link>
	<description>Niezależny portal o grach i technologii</description>
	<lastBuildDate>Wed, 14 Dec 2022 16:26:06 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.7.5</generator>

<image>
	<url>https://gamesguru.pl/wp-content/uploads/2020/11/favicon.png</url>
	<title>Concept Art &#8211; GAMESGURU</title>
	<link>https://gamesguru.pl</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Dagmara Darsicka opowiedziała nam o urokach pracy Art Directora w Gamedevie</title>
		<link>https://gamesguru.pl/dagmara-darsicka-opowiedziala-nam-o-urokach-pracy-art-directora-w-gamedevie/</link>
					<comments>https://gamesguru.pl/dagmara-darsicka-opowiedziala-nam-o-urokach-pracy-art-directora-w-gamedevie/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriela Zubek - Woźny]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Feb 2022 22:06:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GURUnolotni]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[ArtDirector]]></category>
		<category><![CDATA[Concept Art]]></category>
		<category><![CDATA[Gamedev]]></category>
		<category><![CDATA[Gry wideo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamesguru.pl/?p=41673</guid>

					<description><![CDATA[Bycie artystą jest trudne, a co dopiero kierowanie całym zespołem! Jedna spójna myśl artystyczna spina całą stylistykę gry i nadaje jej magicznego charakteru. Czarodzieje 2d i 3d (nie można również zapomnieć o magach kodu. Tutaj to lecą niezłe zaklęcia). kreują wspólny świat wizualny w grze, by móc później zaprosić do niego swoich odbiorców. Tak, jak [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bycie artystą jest trudne, a co dopiero kierowanie całym zespołem! Jedna spójna myśl artystyczna spina całą stylistykę gry i nadaje jej magicznego charakteru. Czarodzieje 2d i 3d (nie można również zapomnieć o magach kodu. Tutaj to lecą niezłe zaklęcia). kreują wspólny świat wizualny w grze, by móc później zaprosić do niego swoich odbiorców. Tak, jak Dagmara Darsicka zaprosiła nas do swojego…</p>
<p><a href="https://gamesguru.pl/dagmara-darsicka-opowiedziala-nam-o-urokach-pracy-art-directora-w-gamedevie/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamesguru.pl/dagmara-darsicka-opowiedziala-nam-o-urokach-pracy-art-directora-w-gamedevie/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
