Tag: Bethesda Softworks

Starfield grafika promocyjna

Starfield porównany z No Man’s Sky. Tom Henderson komentuje

Serwis IGN postanowił dołączyć do dyskusji związanej z nowym dziełem Bethesdy, Starfieldem, porównując go do innej gry traktującej o przygodach w przestrzeni kosmicznej – No Man’s Sky. Pytanie brzmi, czy słusznie?

Walka z demonem

Recenzja Ghostwire: Tokyo – fantastyczy spacer po wyludnionej metropolii

Ghostwire: Tokyo to tytuł, który zadebiutował w dość nieszczęśliwym okresie. Jako mniejsza produkcja od Elden Ring, Dying Light 2 czy Horizon Forbidden West mogła wam zwyczajnie umknąć. Zupełnie jednak niesłusznie, bo to kawał super gry w otwartym świecie. Jeśli po przejściu powyższych (co też uczyniłem) nadal nie macie awersji do olbrzymiej mapy wypełnionej atrakcjami, to zapraszam do Tokio. Pomóżcie biednym Japończykom nie zostać pożywką dla lokalnych demonów zwanych yōkai. 

Postać z gry Ghostwire: Tokyo

Ghostwire: Tokyo z najnowszym zwiastunem i 18-minutowym gameplayem

Premiera Ghostwire: Tokyo zbliża się do nas ogromnymi krokami. Do debiutu tego tytułu zostały dokładnie dwa tygodnie. Podczas pokazu State of Play zaprezentowano najnowszy zwiastun z gry. Chwilę później serwis IGN podzielił się z nami blisko 18-minutowym gameplayem z produkcji studia Tango Gameworks.

Postać z gry Ghostwire: Tokyo

Ghostwire: Tokyo Preludium za darmo na konsole PlayStation i PC

W oficjalnym sklepie PlayStation pojawiło się Ghostwire: Tokyo – Preludium. Jest to wstęp do wydarzeń ukazanych w głównej produkcji, która zadebiutuje już w tym miesiącu. Preludium jest już dostępne do pobrania za darmo dla posiadaczy konsol PS4 i PS5, a tydzień później również dla użytkowników PC.

Recenzja Deathloop. Rysunkowa grafika z Coltem

Recenzja gry Deathloop – GOTY 2021 wydane już na początku września?

Czekałem na ten tytuł od bardzo dawna. Jestem ogromny fanem serii Dishonored. Do tego nawet Prey od tego samego studia – Arkane, głośno krytykowany w mediach mi bardzo podszedł do gustu. Skoro kolejnej grze miało być bliżej do Dishonored, to wiedziałem, że dostanę grę na jaką czekam od dawna. Ze skradaniem się, zagadkami przestrzennymi i odrobiną magii/mocy. Wszystko to podlane unikalnym stylem graficznym. W tym przypadku science fiction z naciskiem na science w klimatach amerykańskich lat 60. Hell yeah, zakrzyknąłem w piątek, kiedy dostałem przedpremierowo kod na grę od Bethesdy.